57: 2017/03/28(火) 08:55:32.54
ミネルバもジャファルも居ないし、カザハナにも手をつけた事無かったから気付かなかったけど、死線ってよく考えたらメッチャ強いな
獅子奮迅が3まで上げてようやく+3なのに対して、死線は1でも+3効果得られるって考えると凄え!ってなったわ
デメリットばっかりに目がいって微妙かと思ってたけど、1取るだけで攻撃速さ↑個性並みの効果出るんなら1だけでも取るの有りに思えてきた
獅子奮迅が3まで上げてようやく+3なのに対して、死線は1でも+3効果得られるって考えると凄え!ってなったわ
デメリットばっかりに目がいって微妙かと思ってたけど、1取るだけで攻撃速さ↑個性並みの効果出るんなら1だけでも取るの有りに思えてきた
60: 2017/03/28(火) 09:02:29.17
>>57
個性の上下が2つ付くのと同義だもんね
しかも固定だから扱いやすい
ただそれをで貴重なAスキルを潰すかは別の話になっちゃうけどね
個性の上下が2つ付くのと同義だもんね
しかも固定だから扱いやすい
ただそれをで貴重なAスキルを潰すかは別の話になっちゃうけどね
62: 2017/03/28(火) 09:10:27.98
死線は強いよね
ただ「死線ロイ≒A枠の潰れたルキナ」だったりして複雑な気分になることもあるんだよね
ただ「死線ロイ≒A枠の潰れたルキナ」だったりして複雑な気分になることもあるんだよね
63: 2017/03/28(火) 09:21:10.45
死線強いけど総合値あがらないし・・・
64: 2017/03/28(火) 09:24:20.35
獅子奮迅のいいところは総合値の増加よな
今度闘技場査定変わるけど
今度闘技場査定変わるけど
65: 2017/03/28(火) 09:24:45.94
総合値上がらんし今後のコンテンツ(防衛、増援)は継戦能力が下がるから逆風だし
死線はイマイチ感が漂うわ・・・
死線はイマイチ感が漂うわ・・・
66: 2017/03/28(火) 09:24:53.50
まぁでも死線で上がるステと下がるステが同数なのに強スキルってことは
運営も攻撃速さゲーだと認識してるってことなんかね
運営も攻撃速さゲーだと認識してるってことなんかね
69: 2017/03/28(火) 09:28:26.79
>>66
守備魔防上がるのはもっとヤバイから実装してないんでは
守備魔防上がるのはもっとヤバイから実装してないんでは
70: 2017/03/28(火) 09:30:53.97
>>66
守備魔防が上がりまくってカチカチでダメージ通らず、奥義で倒していくスタイルの方がヤバいと思う
守備魔防が上がりまくってカチカチでダメージ通らず、奥義で倒していくスタイルの方がヤバいと思う
引用元: http://potato.2ch.sc/
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