395: 2017/09/02(土) 02:23:31.75
弓リンの速↑守↓が理想個体だと思ってたが実際使ってみると脆すぎてあかんな
403: 2017/09/02(土) 02:27:55.36
>>395
絶対リンで受けなんかしないって言ってもさ
現実的にはそんなの無理なんだよね
そういうこと言ってる人は狭いステージや団子とかで例外的な状況になるとあっさりノーデスを阻止される
絶対リンで受けなんかしないって言ってもさ
現実的にはそんなの無理なんだよね
そういうこと言ってる人は狭いステージや団子とかで例外的な状況になるとあっさりノーデスを阻止される
413: 2017/09/02(土) 02:32:47.15
>>403
そもそも狭いステージってのが例外でもなんでもなく闘技場マップで頻出だしな
そう毎回理想のマッチングばかりできない
そもそも狭いステージってのが例外でもなんでもなく闘技場マップで頻出だしな
そう毎回理想のマッチングばかりできない
429: 2017/09/02(土) 02:38:57.23
>>403
弓リン守↓は触られるとワンパンだから狭いマップだとほんときついな
速いから追撃されないし魔↓の方が良いかもしれんな
弓リン守↓は触られるとワンパンだから狭いマップだとほんときついな
速いから追撃されないし魔↓の方が良いかもしれんな
404: 2017/09/02(土) 02:28:00.02
>>395
死線付けると変わらないね
魔↓のが微妙に範囲広がるとシミュレータがいってる
死線付けると変わらないね
魔↓のが微妙に範囲広がるとシミュレータがいってる
409: 2017/09/02(土) 02:30:11.29
>>395
リンの理想はhp↑魔↓だぞ
理由は俺が引いたから
リンの理想はhp↑魔↓だぞ
理由は俺が引いたから
引用元: http://egg.2ch.sc/
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コメント
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あと速さのある無属性だから壁として使うこともあるだろうし
自分は攻↓魔↑リンを引いたけど、間違いなくダメ個体だろうから確定の方でリンを貰いました
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