395: 2018/01/12(金) 01:39:05.71
この子を軸に防衛設定してるけど全然つかんよ
みんな容赦なく切り殺してるんやろなあ…
http://i.imgur.com/EBOBbto.jpegno title




419: 2018/01/12(金) 02:00:59.32
あんまり防衛付かないから気分転換に馬+踊りにしたらバンバンつくもんな
馬ゲーだと実感する瞬間

424: 2018/01/12(金) 02:06:49.25
>>419
馬ゲーというより
防衛側はただの事故狙いゲーで、闘技場のMAPが事故らせるためのMAPだもの

428: 2018/01/12(金) 02:08:13.37
>>424
だから事故らせやすいのが攻撃範囲の広い馬なんだろ?

430: 2018/01/12(金) 02:09:59.28
>>428
今はそれに重装を2マス移動で範囲表示詐欺やワープ系追加してる状態だから
もっともっと事故らせるためのスキルが用意される

429: 2018/01/12(金) 02:09:24.57
封印パで防衛置いてるけどシャニー&ファたそより馬ロイ&クラリーネの方が簡単に防衛ついてるな

435: 2018/01/12(金) 02:16:21.34
速さや耐久を変則的に盛ってると事故誘発出来る印象
うちのナバール(H47速43)や
ユリア(速38)は事故誘発に役に立ってる気がする
リプレイ見れないから気がするだけだけどな!

437: 2018/01/12(金) 02:17:35.74
>>435
よくわからんけど剣殺しはもはやデフォだからナバールなんて何の役にもたってないとおもう

439: 2018/01/12(金) 02:19:22.80
>>437
もう一人剣アイク入れてるからそっちは普通に処理されてるはず
ナバールと剣アイク並んでたら剣アイクを丁寧に処理してナバールは雑になりそうじゃない?w






参照元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1515677677/


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