573: 2018/01/30(火) 12:56:06.67
サイゾウ使ってて思ったんだけど蛇毒意外と強い?
588: 2018/01/30(火) 12:58:12.83
>>573
暗夜のトラウマスキルだからな弱いわけがない
このゲームだと上が多すぎる
暗夜のトラウマスキルだからな弱いわけがない
このゲームだと上が多すぎる
637: 2018/01/30(火) 13:05:06.61
>>588
確定ダメージ強いよね弱いけど
確定ダメージ強いよね弱いけど
658: 2018/01/30(火) 13:09:10.83
>>637
暗夜は忍者がワラワラいたから強いと感じたけどFEHの人員だとしょぼく感じるな
負の連鎖がきたら暗器は輝くはずだ
暗夜は忍者がワラワラいたから強いと感じたけどFEHの人員だとしょぼく感じるな
負の連鎖がきたら暗器は輝くはずだ
643: 2018/01/30(火) 13:06:42.26
蛇毒は地味にsp240だから手軽に査定上げられるかもしれない
参照元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1517275175/
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コメント
コメント一覧
うーん・・・
固定ダメージの削りが意味をなすような環境でもないし
動かせる人数や移動が多くて、敵もワンパン厳しいとかならともかく
それこそヒーローズより原作向き
似たような効果の死の吐息は200なのに何が違うんだろう
今は相殺と一緒に持てないけど、どちらかが聖印で来たら、火薙ぎを受けた後返せなくなるよ。
パーティでみなきゃならんくなる。
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