
384: 2018/03/14(水) 08:09:26.70
395: 2018/03/14(水) 08:12:06.42
>>384
ソレイユダヨ!
ソレイユダヨ!
410: 2018/03/14(水) 08:17:22.10
>>384
チキ「ざっこ」
チキ「ざっこ」
444: 2018/03/14(水) 08:25:40.02
>>410
チキはそんなこといわない
チキはそんなこといわない
443: 2018/03/14(水) 08:25:28.03
>>384
そんなもんトマトで十分だろ
そんなもんトマトで十分だろ
399: 2018/03/14(水) 08:12:34.20
迅雷エフラムはマジで強いな。攻撃が高すぎてワンパンしちゃったりするけど
参照元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1520954305/
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でも2カウント奥義入れとけば倒せるかな
まぁ剣殺し運用なら赤剣は確実に殺れる。魔法は無視しても良い。
そもそもエフラムはタイマン性能が高いというよりも、タイマンじゃないと弱いキャラだからな。
性能的にも火力以外はお粗末な上に、バフを受けづらいし。
鬼神金剛の一撃じゃなくて構えの方だったらやばかった
ほとんどの赤は言い過ぎだけどこれだろうね
炎槍の効果+鬼神金剛+こっちは不利属性+こっちは受け
とかキツすぎる
ワユ10凸してるからなんとなくわかるけどそれじゃ勝てない。
守備錬成燭台でギリギリ生き残って迎撃隊形と奥義で落とせる
速さ↑とか微妙な個体でもピンポイントで役に立つんだな・・・
鬼神金剛じゃなくて鬼神飛燕なら無理だった
守備隊形で受けた後次のこっちのターンで攻撃でいいのか
残念ながらジークムントは追撃効果持ってる
騎馬バフ込で赤には82出るからHP40で2回耐えるとしたら守備が63ないと無理
赤キャラで青槍の確定追撃を抑えられるスキルは守備隊形くらいしか知らないし守備隊形やったらこっちも追撃出来なくなる
あと残った方法は返しでワンパンしかない
と言ってもそれも華炎とかが溜まってる前提じゃないと無理
錬成倭刀華炎呼吸切り返し近防印ゼフィールなら多分無凸で受け倒せる
赤剣でやる必要性がまるでないけど、条件付きで斬馬持ちなら追撃前にやれる
でもエフラム兄さん羨ましいな(^ ^)
先日の伝承ガチャは水着カム子がすぐに来て諦めモードだったから。
タイミン要求してんのに鼓舞とか紋章つけてくるわけないだろうし
攻撃力50以上のラウアウルフでも死ぬから
その後訂正してる。それに俺もちゃんと10凸した上での発言よ
でも2カウント奥義有りでも無理かな。無理っていうか、2Cは2Cでも夕陽じゃないとかな
Bは怒り固定で入れてるから、夕陽セットしとけば倒せるはず
エフラム27→ワユ夕陽39ダメ11回復(残HP36)→…になるはずだから
まあ夕陽は流石に普段はつけてないけどね
やっぱ炎槍の存在は地味にめんどくさい
赤で相手することに加えて相手の得意な攻めを受けなきゃいけないこと自体間違ってるっていうのはごもっともだけど
あらゆる条件で勝ってもらわないとな
このエフラムじゃ向こうから殴られたら終わりでしょ
攻撃奥義なら危ない
お任せ戦禍の最終面で盛り盛りとはいえアイラに攻め負けることもあるし、HP残量とか先攻後攻でも変わるし…
自操作なら間違いなく強いよ、エフラム
いやそれはないんじゃねーかw
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