672: 2018/03/14(水) 09:45:48.26
割と高査定帯の縛鎖で魔法使おうとしても、ワンパン出来なきゃ遠距離反撃で即死とか普通にあるから悲しい
ブレードとヤクザが強すぎた弊害で他の魔法は死んだ感あるなぁ
ブレードとヤクザが強すぎた弊害で他の魔法は死んだ感あるなぁ
687: 2018/03/14(水) 09:49:12.46
>>672
歩行魔が死にすぎだし何かテコ入れ欲しい
歩行魔が死にすぎだし何かテコ入れ欲しい
733: 2018/03/14(水) 10:02:07.92
>>687
歩行魔限定で遠反無視の汎用スキルが欲しいな
あとは魔法は重装相手には相性有利扱いにするとか
歩行魔限定で遠反無視の汎用スキルが欲しいな
あとは魔法は重装相手には相性有利扱いにするとか
693: 2018/03/14(水) 09:50:48.14
>>672
逆を言えばブレード持たせたら役割あるって事だから良心的では?
逆を言えばブレード持たせたら役割あるって事だから良心的では?
714: 2018/03/14(水) 09:56:11.92
>>693
お前は無印ブレードと月虹を剥がれる毎日を送るオーディンの気持ちを考えたことがあるか
すり抜けて登場したと思えばブレード+と大紋章と二種応援を剥がれるティルテュの嘆きを聞いたか
お前は無印ブレードと月虹を剥がれる毎日を送るオーディンの気持ちを考えたことがあるか
すり抜けて登場したと思えばブレード+と大紋章と二種応援を剥がれるティルテュの嘆きを聞いたか
735: 2018/03/14(水) 10:02:51.08
>>714
エクラ・スターリン「戦士は畑で採れる」
エクラ・スターリン「戦士は畑で採れる」
710: 2018/03/14(水) 09:55:25.04
レオンとか神器よりブレードのほうがいいんじゃないかと思うような調整は寂しい
セネリオ錬成はおもしろかった
セネリオ錬成はおもしろかった
741: 2018/03/14(水) 10:04:02.86
レイヴンはともかくブレードって出しちゃいけない効果だったな
せっかく神器やユニーク武器持ってきても思考停止ブレードが強いし
でもブレードが無いと魔法も弱くなる気がするけど
直接攻撃>>魔法ってバランスが一番いいと思うわ
せっかく神器やユニーク武器持ってきても思考停止ブレードが強いし
でもブレードが無いと魔法も弱くなる気がするけど
直接攻撃>>魔法ってバランスが一番いいと思うわ
773: 2018/03/14(水) 10:15:57.20
ブレードは神器(本人固定)にするべきだった
兵種スキルで火力盛りがお手軽すぎる
レイヴンはそこまで壊れてるとは思わん
兵種スキルで火力盛りがお手軽すぎる
レイヴンはそこまで壊れてるとは思わん
778: 2018/03/14(水) 10:19:04.16
ブレードは神器だったら荒れるわ
あれはみんな使えるからいいんだろ
あれはみんな使えるからいいんだろ
788: 2018/03/14(水) 10:21:07.65
>>778
みんな使えるから他の魔法がゴミになってるんだけどな
当時から継承制限無い事に関して荒れてたぞ
みんな使えるから他の魔法がゴミになってるんだけどな
当時から継承制限無い事に関して荒れてたぞ
791: 2018/03/14(水) 10:21:29.02
ブレードが神器だったらニノが叩かれてそうなので継承できて良かったです
795: 2018/03/14(水) 10:22:14.32
ブレード=ニノってイメージだったからあんな強い武器1人持ってたらアイラみたいに荒れると書いてしまったが
おでんがブレード独占してたら別に荒れないわ
おでん専用神器ならよかったな
おでんがブレード独占してたら別に荒れないわ
おでん専用神器ならよかったな
参照元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1520954305/
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現にブレード持ってんのは騎馬、飛行が多いし
歩行ブレードなんてニノ以外ほとんど見たことないわ
遠距離の鼓舞無効持ちでスキル継承できるんだから
好きなくともブレードは気にしなくてよくなる
まぁ継承させるほどのスキルでもないけど
ブレードが強すぎたがために速い魔道士が全然追加されてない
あからさまなブレード対策のバレンタイン武器やマーク男のスキルはブレードの天敵だけどそれがなければ結局前と変わらないからブレードを潰すにはもうナーフしかない
シグルド未だに居ないからセリス君を武器錬成して運用中だけど聖剣ティルフィングが強いんじゃなくて聖騎士の加護と速さの紫煙が強いんですよね〜( ・∇・)
それは剣士のウードの方が確率高いだろうなぁ。名前はいかにもパチもん臭して好き
ミステルトィンはオフェリア実装か、
超英雄ウード(剣)待ちじゃないかなあ。
どんな頭でプレイしてたらそう思うんだろうか…
マムクートに手を出せなくなった印象で述べてるのかと
ブレードは開発時は妨害スキルも並行して作ってたけど、表に出るのに時間差があった為
それまでの印象が刷り込まれてるのかね
シグルドも近接で受ければ死ぬし
ブレードも反撃出来る時点でなんとかなる
薙ぎはそもそもが時操作だと使いにくい
ただサカの加護だけはめんどくさい
あれだけのために今後もずっと対策キャラ入れなきゃいかんのがな…
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