13: 2018/04/09(月) 20:39:47.84
カミュマニキが遠反待ちで持て囃されてるけどさ 
敵の射程外から一気に雪崩れ込み敵を潰すことこそ騎馬の強みであって、 
騎馬で受け考えてる時点でなんかズレてね?

16: 2018/04/09(月) 20:40:38.12
>>13 
専用バフかけながら受けられるから使い勝手いいよ


21: 2018/04/09(月) 20:41:27.49
>>13
敵陣に切り込むにはあらかじめ敵の数を減らした方が楽だからね

25: 2018/04/09(月) 20:42:40.24
>>13
大英雄ではどこかで1回は受けないといけないからな
1回受けたあとヤクザや弓リンの殲滅速度でそのあとの展開を楽にとれるのが騎馬パ

31: 2018/04/09(月) 20:43:31.79
>>13
敵が同数なら一気に殲滅もできるが、敵の方が多いとか下準備したり、壁を立たしたりする必要があるからな

32: 2018/04/09(月) 20:43:37.46
>>13
カミュもマニキも騎馬の機動力で殴れもするし
戦術を広げる意味での受けも両対応出来るのがいいところだよ

35: 2018/04/09(月) 20:43:44.65
>>13
引き戻しでの位置調整に機動力は重要
マニキはほぼほぼハルト(+リン)を引き戻しつつこいつらが苦戦する緑だけ処理できればOKだから今でも強い
カミュは大英雄じゃ強かったが麻婆豆腐な槍には遠反いらんからそれ以外じゃ使わないな


参照元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1523269925/



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