440: 2018/05/16(水) 16:56:47.47
他ゲーの回避にイラついてて思ったけど
回避要素を排除したのは本当に運営グッジョブだと思ったわ
闘技場で回避ゲーあったら絶対荒れてたよね


509: 2018/05/16(水) 17:12:44.16
>>440
分かる
回避は売り切りCSだからランダム要素として楽しめるんであって他人と競うソシャゲとか期間限定イベとかで絡んでくると本当にイラつく

549: 2018/05/16(水) 17:26:33.45
命中回避要素あるとソシャゲじゃ大体クソゲーになるからなぁ
仮にfehにあったらインファナルとか挑戦出来る人もっと少なかっただろう

556: 2018/05/16(水) 17:28:35.95
そもそもFEも新作は命中回避をなくすべきなんだよな
もう古いんだよ

563: 2018/05/16(水) 17:30:37.26
手軽に暇つぶし感覚でやるスマホゲーに回避の概念を付けると短時間で楽しめなくなって一気につまらなくなるのは目に見えてる

566: 2018/05/16(水) 17:30:58.93
命中回避必殺を無くしたせいで酷い目に遭った初期実装剣士と暗器達

575: 2018/05/16(水) 17:33:06.54
回避があればロイドゲーになってた?

571: 2018/05/16(水) 17:32:12.76
90%の攻撃が外れて20%の攻撃が当たった時の気持ちを味わいたくない

587: 2018/05/16(水) 17:36:51.63
>>571
多分スマホぶん投げるわ


参照元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1526449284/



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