20: 2018/06/17(日) 21:29:52.61
守備の波や魔防の波も出たりするんだろうか
23: 2018/06/17(日) 21:31:03.59
波シリーズ全8種類揃うまでどれくらいかかるんだろうな
別に使わんからどうでもいいけど
別に使わんからどうでもいいけど
25: 2018/06/17(日) 21:31:12.44
守備とか魔防の波いるか?
33: 2018/06/17(日) 21:34:18.28
>>25
自分でバフかけられるからな
Cが空いてるならとりあえず付けとけば便利
敵が付けてたらこっちの攻撃の波無効みたいなもんだからすごいウザいけど
自分でバフかけられるからな
Cが空いてるならとりあえず付けとけば便利
敵が付けてたらこっちの攻撃の波無効みたいなもんだからすごいウザいけど
49: 2018/06/17(日) 21:38:45.78
>>25
歩兵には要るでしょ
歩兵には要るでしょ
26: 2018/06/17(日) 21:31:25.57
三の倍数ターンだけアホになる波
27: 2018/06/17(日) 21:31:25.69
波って単に鼓舞の上位交換と思うから結局紋章に俺は今後もなると思うの
29: 2018/06/17(日) 21:32:58.04
波の奇数は即接敵しないと意味ないってゴネられるから出さなそう
30: 2018/06/17(日) 21:32:58.05
水着キャラは波持ってそう
海だし
海だし
参照元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1529234348/
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コメント
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ここの管理者は痴呆なのか?😓
守備魔防の絆や攻撃魔防の紋章はまだ出てないから、攻撃の波・偶数とかは出ない可能性もあるダルルォ!?
これは奇数ターンが激化で偶数ターンが相殺になるもの
守備や魔防も個々じゃなくて
「守備魔防の波」として複合させた方がいい
それぞれターンを被せないような波しかこないとか
出てきても要らないかな。
鼓舞系バフは重複しないしパニック系に弱いから、基本的には紋章系バフの方が優秀だってことを前提とすると、
鼓舞を使うメリットは上昇値が高いスキルがある、ブレードに乗るってところだと思う。
とすれば、個々の上昇値が恐らく4になる複合波は、最大火力を求める上では必要ない。
とはいえブレード持ちが、攻撃の覚醒+速さ魔防の波とかで一人手に攻撃+15とかしてきたら普通に強い。
うっ…頭が…
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