922: 2018/08/02(木) 03:13:12.05 ID:Fe2uUFNL0
無凸キャラはもう引く必要ないと思ってる
931: 2018/08/02(木) 03:25:47.17 ID:3OThdDCR0
>>922
つまり超英雄は10万使う覚悟じゃないと引く意味ないということだな
正しい
つまり超英雄は10万使う覚悟じゃないと引く意味ないということだな
正しい
938: 2018/08/02(木) 03:37:37.78 ID:Fe2uUFNL0
>>931
実際超英雄なんて無料分しか引かないわ
実際超英雄なんて無料分しか引かないわ
967: 2018/08/02(木) 06:03:54.75 ID:z+2al7J70
無凸キャラってさ縛鎖以外にこのゲーム使い道あんの?
ないなら無凸の★5たくさん持つより
★5の種類は少なくともなるべく10凸キャラを作るべきだよな?
ないなら無凸の★5たくさん持つより
★5の種類は少なくともなるべく10凸キャラを作るべきだよな?
969: 2018/08/02(木) 06:05:48.35 ID:bjrWDoS8a
>>967
下半身に従ってたら大量の無凸キャラばかりになった
下半身に従ってたら大量の無凸キャラばかりになった
968: 2018/08/02(木) 06:05:30.91 ID:zqlECfYDa
かわいいキャラは1体いれば充分
アメリアもリズも倉庫で仲良く遊んでるよ
アメリアもリズも倉庫で仲良く遊んでるよ
970: 2018/08/02(木) 06:07:33.97 ID:twn0Oz4v0
闘技場で上に行けないだけで無凸でも全てクリア出来るから
使い道はあるだろう
凸れば楽にはなるだろうけど
使い道はあるだろう
凸れば楽にはなるだろうけど
971: 2018/08/02(木) 06:08:01.72 ID:cMoTMT1I0
逆に言えば10凸キャラは闘技場以外に用途が無い
無凸でも数揃えた方が色々な場面には対応しやすい
無凸でも数揃えた方が色々な場面には対応しやすい
975: 2018/08/02(木) 06:18:16.21 ID:KMJGMzYX0
これから50ステージ分の超縛鎖とか出てくるかもしれないし
無駄に凸数進めるより無凸でもたくさん種類いた方がいいだろ
無駄に凸数進めるより無凸でもたくさん種類いた方がいいだろ
978: 2018/08/02(木) 06:22:02.58 ID:bjrWDoS8a
>>975
流石に引退者続出するだろそれ…
流石に引退者続出するだろそれ…
980: 2018/08/02(木) 06:24:40.64 ID:cMoTMT1I0
>>978
四天の大庭園(祝福縛り縛鎖迷宮)とか追加してくる連中だぞ
可能性は充分ある
四天の大庭園(祝福縛り縛鎖迷宮)とか追加してくる連中だぞ
可能性は充分ある
参照元: http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1533122514/
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逆に10凸だとイベント簡単すぎるだろう
それで相性無視してぶち抜くってのはちょっと無理じゃない?
近距離特化大人チキが激化とバフ無しの低魔防槍を吹っ飛ばすのは割とあるけど
無理無理
無凸でも奮迅or激化&〇殺し入れられたらどうしようもないしね
戦渦での羽集めとかもあるし、意味ないわけない
シナジーを考えて編成を組めば無凸だろうが歩行だろうが十分戦える
今の所コンテンツも無凸で十分クリア出来るんだから10凸なんて階級維持にしか使わないのは事実
10凸でシナジー考えて編成組んだ方が強いから
強いのは確かだと思うけど、無凸で十分なゲームバランスなのに10凸である意味はある?
10凸じゃないといけない場面なんて本当に闘技場しかないと思うんだが
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