ワユハロウィン
856: 2018/10/10(水) 16:26:30.36 ID:DuxQ69PW01010

862: 2018/10/10(水) 16:27:38.36 ID:g4wH8X7a01010
>>856
ごちゃごちゃとセンスが無い

874: 2018/10/10(水) 16:28:51.46 ID:qBAhapTT01010
>>856
今からこんなんじゃ2年後はテキスト量半端じゃなさそう

881: 2018/10/10(水) 16:29:38.07 ID:3/2jOTlM01010
>>856
おはなし(説明)がながいよー

903: 2018/10/10(水) 16:32:23.15 ID:slW5wfOE01010
>>856
ここのテキスト班は簡潔にまとめる感覚が無さすぎる

20: 2018/10/10(水) 16:54:46.94 ID:HI7BRkMU01010
誰か3行でまとめてhttps://i.imgur.com/zR0JfMa.jpgno title

26: 2018/10/10(水) 16:55:24.53 ID:aQYMnRVN01010
>>20



51: 2018/10/10(水) 16:58:13.58 ID:Kq7clgB/a1010
>>20
攻撃したら戦闘後
範囲2マス奥義カウントリセット
更に奥義カウント-1の異常付与

53: 2018/10/10(水) 16:58:20.24 ID:qj1M8F49a1010
>>20
スキル説明文書サイファスタッフが書いてんじゃないかと思うぐらいTCGチックだな

623: 2018/10/10(水) 18:22:43.90 ID:Kvf/GqKLa1010
>>20
戦闘中に攻撃していれば、戦闘終了後、
相手とその周囲2マスの敵に「奥義カウント初期化と、奥義カウント進行-1」のデバフを、
相手の次のターン終了まで付与。

というか、文章整理するか、定義化しろと思う
参照元: http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1539142208/

参照元: http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1539155393/

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