552: 2018/11/09(金) 16:03:59.59 ID:a5bdjFGm0
えぇ空飛ぶ城ってアスクの所有物だったんか

558: 2018/11/09(金) 16:05:24.18 ID:6TNNwe9E0
なんか勝手にチュートリアル始まったんですけど

559: 2018/11/09(金) 16:05:32.00 ID:O0E8eq+Jd
攻撃部隊で生存していた人数に応じてレートが上昇する
ふーん

571: 2018/11/09(金) 16:07:25.04 ID:0mEukOEld
>>559
やっぱり凸キャラ並べて生存率高めたほうがいいよね

560: 2018/11/09(金) 16:05:40.60 ID:7Uq4QeCY0
色々ありすぎて

580: 2018/11/09(金) 16:08:37.61 ID:PtOcxLd2d
まだ触れないが
まさかまた査定ブレムってことだけはないよな?
あくまでこっちの生き残り人数に応じた報酬変動ってだけだよな

591: 2018/11/09(金) 16:12:02.96 ID:O0E8eq+Jd
>>580
編成に応じて最大獲得レートが変わるとよ
ナンノコトカナァ

593: 2018/11/09(金) 16:12:13.99 ID:fQT5KahH0
思ったより色々詰まってるな

620: 2018/11/09(金) 16:16:54.52 ID:HmnqR3D00
査定は関係ないか?
ボナキャラと生存の有無かねこれ

628: 2018/11/09(金) 16:18:16.18 ID:sR+kP1v9a
>>620
生存評価20×4&ボナキャラ出撃20の100

635: 2018/11/09(金) 16:19:15.58 ID:HmnqR3D00
>>628
やっぱ生存評価あるのか
レート制だしガチでやってる奴は禿げ上がりそうだな

581: 2018/11/09(金) 16:09:06.42 ID:fsCL7qXNa
設備めちゃくちゃ多くて草

588: 2018/11/09(金) 16:10:31.87 ID:jqCtcbv40
偽物の罠とかあんのな 意地悪い事できそうだなニヤニヤブレム

626: 2018/11/09(金) 16:17:12.72 ID:HLKdcBNV0
罠設置するのとかまんまマイキャッスルで笑う
さっそく罠張りまくってる相手と戦ったがハゲるわこんなのw

633: 2018/11/09(金) 16:18:46.03 ID:jqCtcbv40
地形は忘れられた城か炎熱が良さそうか?


参照元: http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1541741296/

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