785: 2018/11/11(日) 17:07:34.41 ID:yPcSKdQ/01111
半分くらいは防衛できてるな
790: 2018/11/11(日) 17:09:33.03 ID:5sXNzt//01111
>>785
全員撃破での完全勝利ってある?
闘技場のノリでワンデスで降参されて勝利は俺もあるけど
降参するメリットが無いのが広まったら防衛なんて付かないんじゃないかと
全員撃破での完全勝利ってある?
闘技場のノリでワンデスで降参されて勝利は俺もあるけど
降参するメリットが無いのが広まったら防衛なんて付かないんじゃないかと
792: 2018/11/11(日) 17:10:15.99 ID:yPcSKdQ/01111
>>790
全員撃破もあるよ
全員撃破もあるよ
803: 2018/11/11(日) 17:14:33.69 ID:5sXNzt//01111
>>792
それは凄いな
それは凄いな
786: 2018/11/11(日) 17:07:34.50 ID:5pTCwtwe01111
防衛いっぱいついてる人は査定どのくらい?
攻撃時の相手見る限り5凸ぐらいがちょうどいいのかな
攻撃時の相手見る限り5凸ぐらいがちょうどいいのかな
799: 2018/11/11(日) 17:12:12.19 ID:7Kayp2nj01111
817: 2018/11/11(日) 17:17:24.97 ID:m65B0hF0a1111
>>799
なにこのボーナスステージw
なにこのボーナスステージw
793: 2018/11/11(日) 17:10:30.68 ID:3nhu1wgg01111
おまかせ勢っぽいやつなら全撃破したな
まぁ上位になるとないだろうな
まぁ上位になるとないだろうな
795: 2018/11/11(日) 17:11:19.09 ID:++Scgz/nM1111
防衛0だわ
構成教えて欲しいわ
構成教えて欲しいわ
805: 2018/11/11(日) 17:15:06.92 ID:hL5R29zx01111
>>795
壺をはじ置きして障害物でバリケード作って嫌がらせする
壺をはじ置きして障害物でバリケード作って嫌がらせする
818: 2018/11/11(日) 17:17:27.68 ID:yPcSKdQ/01111
>>795
とりあえずインバースは入れていいんじゃないか
とりあえずインバースは入れていいんじゃないか
参照元: http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1541902467/
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それ以降はさっぱりマッチングしない
最後インバースvsロキの一騎打ちになってて笑った。
馴れ合いゲームなら他を探せばあるだろうに
ソロゲームのようにクリア前提の接待ではないのだから
ま、城は幸いにもこのゲームのあくまで一要素、あまり力入れないのが良いんじゃないの。
付き合い程度にやってもそんなに報酬変わらないんだし。
イン婆来たら積むけど
ターンオーバー狙えるし、相手の武力を2つに分断できる場合もある
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