656: 2018/11/30(金) 21:56:19.84 ID:X7Fw9Wq3d
ぶちかまし複数と迅雷踊の組み合わせはマジで役に立つから1パくらいは作っておくといいよ
668: 2018/11/30(金) 22:02:41.65 ID:UEACUyjh0
極まってくると迅雷ゲーになるんか
育てとかなあかんか
育てとかなあかんか
673: 2018/11/30(金) 22:06:35.62 ID:bckAGHKn0
>>668
迅雷騎馬ゲーだぞ
迅雷騎馬ゲーだぞ
681: 2018/11/30(金) 22:12:56.27 ID:B5pesypgM
>>673
エフラムもエイリークもいないから
迅雷騎馬向きのいいのがいない…
マスターハルトはいるが無凸攻→
後はジークベルト1凸くらいか、、
エフラムもエイリークもいないから
迅雷騎馬向きのいいのがいない…
マスターハルトはいるが無凸攻→
後はジークベルト1凸くらいか、、
686: 2018/11/30(金) 22:16:51.36 ID:8ypHsi790
>>681
相手が剣ハルトくらいだったら赤剣騎馬でもいいけど、奮迅シャンとかだと守備45近く、HP50とかになるからな…
こっちの攻撃65くらいあっても足りない
相手が剣ハルトくらいだったら赤剣騎馬でもいいけど、奮迅シャンとかだと守備45近く、HP50とかになるからな…
こっちの攻撃65くらいあっても足りない
691: 2018/11/30(金) 22:20:10.55 ID:B5pesypgM
>>686
やっぱ槍騎馬、というかエフラムがベストなのか…
査定脳でスルーし続けて来たからなぁ
やっぱ槍騎馬、というかエフラムがベストなのか…
査定脳でスルーし続けて来たからなぁ
680: 2018/11/30(金) 22:12:17.77 ID:4lyLjol20
俺の感覚では激レよか迅雷のほうが必須度高い
718: 2018/11/30(金) 22:31:30.21 ID:A5DiMtOl0
うちのエースのクレアにも迅雷つけようかなぁ
729: 2018/11/30(金) 22:35:21.42 ID:OLdA5ExOM
フリーズ攻↑の10凸で64とかあったけど
あれはいくらなんでも過剰すぎて迅雷発動する前に倒しちゃうわ
あれはいくらなんでも過剰すぎて迅雷発動する前に倒しちゃうわ
784: 2018/11/30(金) 23:10:44.14 ID:ZLDxKV9j0
迅雷ブレムしてると弓リンヴェロ踊り辺りは調整しないとワンパンしちゃう事があるのがめんどい
参照元: http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1543584353/
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その点においては奥義カウント上げるのに剛剣条件いらない伝リークもいいよね
Aの孤軍は外した方がいいかな?
流石にナメすぎ?
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