スルト
35: 2019/02/09(土) 10:20:27.09 ID:I9nMJcKC0
スルトが初めて敵で出たとき
このスキルは敵専用だわ って感じだったのに
実装したらそのままで笑ったなあ

39: 2019/02/09(土) 10:21:50.37 ID:DwBKWor6p
>>35
それのせいかリーヴスラシルヘルが敵なのに控えめにされてるのも草

213: 2019/02/09(土) 10:56:52.16 ID:ytIzx3uSa
>>39
初期組と同じ弱さを感じる武器にされてるんだよな

58: 2019/02/09(土) 10:28:35.62 ID:LZc77VDs0
>>35
ノーダメのチートスキルでイキってるだけの雑魚乙w
→更にチートなCスキルを引っ提げて仲間入り
こんなん惚れるわ

47: 2019/02/09(土) 10:24:08.81 ID:g+RipTQf0
シンモラ自体そこまで強いと思った?
きたら便利だろうなあって思ってていざプレイアブルになったら
金構えと専用威嚇で壊れになってた印象

119: 2019/02/09(土) 10:39:36.38 ID:UeT5uizga
>>47
威嚇と併せて発動するからぶっ壊れなんよ

51: 2019/02/09(土) 10:26:00.97 ID:0QewqRDc0
まあスルトだけヤケクソ感ある
なんかの実験だったんだろうな

124: 2019/02/09(土) 10:40:01.74 ID:ANbZKjvP0
敵専を使えるようにしたのはまあ良い
敵の時使ってたシンモラそのままってのもまあ分かる
専用増やして、ステ最適化させた上で盛って、さらに構え4とか持たせたのは意味不明


参照元: http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1549668954/



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