1487547882402

497: 2019/02/11(月) 23:45:15.84 ID:OIQOvVRX0
死闘を兵種と色とで分けたのは悪手だったと思う

498: 2019/02/11(月) 23:46:12.57 ID:SzjARJNG0
>>497
ヤクザ「せやな」
ヴェロニカ「せやせや」

504: 2019/02/11(月) 23:47:25.86 ID:USGSFd6H0
>>498
ヤクザに死闘はつけないだろ
ヴェロニカはやべぇ

501: 2019/02/11(月) 23:46:36.30 ID:zmysE8N3p
>>497
16種売れると思ったのだろうか
割と考えなしに目先の利益取りに行くこと多いよね

513: 2019/02/11(月) 23:48:43.38 ID:aiokXFVYp
>>497
兵種のお陰で歩行杖にも役目が戻ってきたし俺はあれでよかったな。無だけとかならヴェロ飛杖が闘技で面倒なムーブしてくるだけだし

499: 2019/02/11(月) 23:46:22.31 ID:JH2/KviG0
その死闘も一部キャラでは意味無しになったかもしれないんだっけ
マジでなんだったんだあのスキル

503: 2019/02/11(月) 23:47:16.12 ID:UQMjT7cq0
死闘ヴェロニカで溢れる闘技場なんて見たくないから兵種分けは歓迎だったけどその割に飛行はあっさり赤青実装したのが解せない
サンバ怖い

508: 2019/02/11(月) 23:47:59.94 ID:OaCiWU4B0
死闘出た当時でもギムオとかハーディンとかいて最高査定になれなかったという
これが本当に売れると思ったのか

526: 2019/02/11(月) 23:50:59.36 ID:aiokXFVYp
>>508
流石にそれは重装がお役目御免になる

509: 2019/02/11(月) 23:48:04.89 ID:sK74nqxO0
流石に重装は死闘付ける意味ないし騎馬は出すつもり無いだろうから8種で打ち止めだろう

510: 2019/02/11(月) 23:48:18.08 ID:lO56DLQb0
緑歩行と青飛行の死闘は役割あるしいいと思うよ

516: 2019/02/11(月) 23:49:37.65 ID:/Pt9A/xl0
ニノに死闘食わせたけど、闘技場自体に興味なくなったから意味なかった

525: 2019/02/11(月) 23:50:53.24 ID:MIVdi4I+0
ていうか死闘が悪手


参照元: http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1549887735/

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