ターナ
79: 2019/02/19(火) 07:23:20.90 ID:FuFhT9rPa
近防はA枠潰してまで入れたいスキルかというと微妙だよな
星4で取れるのが妥当
攻守大覚醒が星4で取れるわけだし

80: 2019/02/19(火) 07:23:33.73 ID:unJyJj7xr
ターナとかトリプル近防にしたい

83: 2019/02/19(火) 07:25:03.78 ID:/LwojMtsa
Aスキルに近防とか正気かよ
遠反ですら最近微妙なのに

89: 2019/02/19(火) 07:29:40.43 ID:GBPhg9dr0
トリプル近防ターナ君は結構強かったりするぞ
指揮込みで実質守魔51まで伸びるしマム受けられるし
https://i.imgur.com/Bne7h7M.jpgno title

94: 2019/02/19(火) 07:33:57.04 ID:H6kKT6Hga
>>89
迅雷ティバーンに揉み逃げされるのが辛いな

98: 2019/02/19(火) 07:35:31.62 ID:7h8J0KgY0
>>94
キャンセル付いてね?

95: 2019/02/19(火) 07:34:45.77 ID:H6kKT6Hga
ああキャンセル付いてるのか
倒せないのはキツイけど

103: 2019/02/19(火) 07:37:41.78 ID:GBPhg9dr0
>>95
実際大体の敵受けて耐えるけど倒せないってパターンが多いのが課題だな
武器で攻速+4できるから低くは無いんだけど

108: 2019/02/19(火) 07:41:13.70 ID:H6kKT6Hga
>>103
倒せないと救援踊り子とかいう古来からの害悪が来るからなぁ
神器来る前のシャニーも似たようなビルドで似たような課題に当たっていた
スルト見なくて良い槍近接は色々試せるのが救い


参照元: http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1550509712/

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