373: 2019/02/26(火) 12:00:59.90 ID:ycOSD9Dta
382: 2019/02/26(火) 12:01:15.83 ID:fEH7xLzr0
遠反竜特効か
409: 2019/02/26(火) 12:02:19.02 ID:0JxoGxQMd
>>373
強化増幅つっよクソワロタ
強化増幅つっよクソワロタ
470: 2019/02/26(火) 12:04:06.30 ID:Sonc/amP0
>>373
悪くないな
てか、Aはブレード持ちに持たせたら威力倍になるな
悪くないな
てか、Aはブレード持ちに持たせたら威力倍になるな
480: 2019/02/26(火) 12:04:30.60 ID:nuEihuQt0
>>470
倍にはならない
倍にはならない
491: 2019/02/26(火) 12:04:51.40 ID:7vqJMad/0
>>470
紋章効果だからブレードには影響しないぞ
紋章効果だからブレードには影響しないぞ
660: 2019/02/26(火) 12:09:51.72 ID:Sonc/amP0
>>480
>>491
もう1回読んだら戦闘中、って書いてあるね
紋章効果って定義して欲しいわ
>>491
もう1回読んだら戦闘中、って書いてあるね
紋章効果って定義して欲しいわ
511: 2019/02/26(火) 12:05:40.12 ID:HLjivEDb0
>>373
メカロイw
増強ってどういう事?二倍になるんか?
メカロイw
増強ってどういう事?二倍になるんか?
594: 2019/02/26(火) 12:07:55.15 ID:0JxoGxQMd
>>511
今まで
攻52+バフ6=攻撃58
↓
強化増幅持ち
攻52+バフ6×2=攻撃64
今まで
攻52+バフ6=攻撃58
↓
強化増幅持ち
攻52+バフ6×2=攻撃64
410: 2019/02/26(火) 12:02:19.28 ID:dCae5L60a
歩行の可能性を!
414: 2019/02/26(火) 12:02:26.61 ID:hPDVg7tQd
効果付き遠反武器ついに来たか
伝ロイ中々よさそうだな
伝ロイ中々よさそうだな
424: 2019/02/26(火) 12:02:49.05 ID:o655Nn1S0
性能については文句ないな
盛られてるだろうしAがすげえ
盛られてるだろうしAがすげえ
468: 2019/02/26(火) 12:04:02.34 ID:xSnpq/gP0
伝ロイの武器とAスキルの組み合わせ神剣遠反伝マと同じか
478: 2019/02/26(火) 12:04:29.19 ID:hPDVg7tQd
強化増幅気になるけど継承制限どうだろ
参照元: http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1551146252/
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専用のCスキルはファと組めないからちょっと不満はある
スキル控えめなのはこっちが盛られてるからでは?
マップ次第だけど歩行だから最後にバフ無くなったらじっくり倒すのもありじゃないかな
祝福効果がどんなのかわからないからまだ希望は持てるけどこのままじゃハズレ伝承もいいとこだわw
見てるとだんだん笑えてくるんだけどナニコレ
っていうのは運営も流石にわかってそうだし、第三世代なのに40切ってるHPから結構強そうな配分になってることを期待するよ
龍特効あるって読めてない人までいるし
そもそもステータスすらまだ出てないってのに
フリーズが同時同色PUな時点で遠反を食わせなくて良いメリットがほぼ帳消しになってるんですがそれは
そもそも伝承10凸するような奴らは遠反食わせてより強くなるなら躊躇なんかしないし
あと、今回ロイの相手してる奴らは最新のストーリーのモブ説出てるから、既に速さ以外は大体予想がされてる。イメージ通りかなりのバランス型
誰も遠反をケチれるって観点で話してなくて、Aスキルが空くメリットの話なんですが
守備魔防城塞なり構え4なりと遠反が両立することにメリットは無いとおっしゃる?
何気に歩行で出来る奴殆どいないんだよな、しかも速度ありそうだし
つーかルーナの完全上位互換になりそうな予感ある
ルーナより攻振って速落とした感じじゃないかなと予想
H39、攻50守魔60くらいで残り速とか?
そうするとあんまり速さには期待できないかなあ
魔防次第では見切り最適性の一人になりそう。
プレイヤーは10凸前提の人間だけじゃないし、浮いたフリーズ凸なり別キャラなりに回せるのに帳消しになるというのが意味が分からない
てか遠反素材余ってる重課金前提で話されましてもね
あと19も言ってるけどA枠空くのも大きなメリットだし竜特効もドーマが増えてきた現状に合ってるしやっぱり強いんじゃないかな
オートや防衛だともっと良いものあるけど、まぁそのへんは運営も気を使ってるんだろう
さすがにそれやるくらいなら、伝承ロイに切り返しつけてお安く済ます方がよくないかい?
ロイが強いってだけでうれしい
Cスキルの隣接してれば毎回掛かる波の上位互換もいいスキルやんけ
ニノがロイと組めば、互いに高め合っちゃうね
ロイニノ流行るかもしれん
マルスが竜を攻め倒すが受けはちょっとなステしてるからその逆じゃないかな
通常版の受け特化性能的にも
遠反ついてるなら受け向きなんだし、攻撃速さ+6じゃなくて守備魔防+6にしてくれや
速さ+6で相手からの追撃防ぐどころか逆にこちらの追撃狙える数値なら守魔上がるより硬くはなるんじゃね
まあ、わかる
追撃無効スキルや絶対追撃スキル持ちが増えてるから守備魔防上げた方が嬉しい
何が笑えるかよくわからんが、できれば描いて見せてくれんかな?
あなたの思う、絵を
原作の封印の剣は守備魔防+5だったからそれの再現期待してたんだけどね、原作だと平らな上限値のロイの防御面底上げに役立ってたから。攻撃速さ上昇は原作(守備よりのバランス型)よりもスマブラ(技の威力高めで地味に機動性高い)意識してるんだろうか?でもどうせなら魔龍封印の剣に守備か魔防+3ついてても罰は当たらないのになぁ。HP39で歩行第三世代総合値が168と仮定して残り129、どういう風にステータスを割り振る気だ?
戦闘時バフ関係ねえだろ頭沸いてんのか?
Aは戦闘時バフ
Cは自身にもかかるからただのバフじゃない
それも分からない13はバ.カだろ
雑.魚だなこいつは。伝マ並に流行らんだろな。
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