566: 2019/03/07(木) 12:45:46.80 ID:iZPw4CAG0
574: 2019/03/07(木) 12:46:40.27 ID:EnZnaI1G0
>>566
フランネル引け
フランネル引け
581: 2019/03/07(木) 12:47:59.49 ID:tA0i/3tf0
>>566
ふつうに強く見える
ふつうに強く見える
583: 2019/03/07(木) 12:48:11.54 ID:AY3UJIeXd
>>566
割と強くて草
割と強くて草
590: 2019/03/07(木) 12:49:01.13 ID:+wpfrLeq0
>>566
もうこれ緑魔最強じゃん・・・
もうこれ緑魔最強じゃん・・・
621: 2019/03/07(木) 12:51:49.13 ID:OpX15Lze0
>>581
>>583
>>590
いや、お前ら投入されているリソース量考えろよ・・・?
>>583
>>590
いや、お前ら投入されているリソース量考えろよ・・・?
638: 2019/03/07(木) 12:53:15.59 ID:b+rkqWpd0
>>621
それ言ったらニノだって変わらんだろ
それ言ったらニノだって変わらんだろ
651: 2019/03/07(木) 12:54:38.37 ID:47Nr7zF10
>>566
マリクのステだと死線つけてもまあまあな防御性能残せるな
でも死線ってステの再分配でしかないからどうしても損した気になる
マリクのステだと死線つけてもまあまあな防御性能残せるな
でも死線ってステの再分配でしかないからどうしても損した気になる
680: 2019/03/07(木) 12:57:26.88 ID:b+rkqWpd0
>>651
分かるわ
分かるわ
参照元: http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1551925108/
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改造費用こそかかるけど、もう片方のキラー錬成も守備向きのステと近距離反撃の相性も合って強いし、飛行も増えて来て地味に追い風(青魔受けられないのは今も昔も同じだけど)
こういう金さえかければ初期キャラでも使えるってのが理想なのかもね
攻撃面は下手にいじるとぶっ壊れそうから仕方ないか
今の時代最低でも55は出せないと。最低そう思う。
攻めキャラでは半ば無価値な守魔ステを攻速に回して実用性を伸ばせるメリットが低いわけないだろ
ステの価値が均等じゃないこととか公認なのに城塞と比べるのも阿呆すぎる
死線と城塞を比べるんじゃなくて、最初からこのステ振りだったらA枠に強い別のスキルつけれるのに…って事じゃない?
とにかく攻が低すぎるからエクスカリバーなら特効も考えて攻↑が良いかも
共鳴で運用するなら倭刀効果や奥義の回転も加味して速さを取るべきかね
それは無い物ねだりって言うんやで
言い出したらきりがない
「神器に俺がほしいスキル全部内蔵してれば……」
てなことになるからな
攻撃速さ+2は検討に入らんか?
キラー錬成を速魔絆と攻守絆で盛ってるけどなかなかいい感じよ
攻撃速さも試してみたい
なんねえよ
ステのバランスが悪いと言っているのを、ステが全部99あればなと言っていると同じにするなよ
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