121: 2019/03/12(火) 20:18:07.77 ID:vRfxTXfsM
飛行槍作りたいけど候補多過ぎてずっと作れない
カチュア、エスト、フロリーナ、
シャニー、クレア、シグレ
良錬成多いけどステ難があったり
飛び抜けて良いのも居なくて迷うわ
カチュア、エスト、フロリーナ、
シャニー、クレア、シグレ
良錬成多いけどステ難があったり
飛び抜けて良いのも居なくて迷うわ
129: 2019/03/12(火) 20:20:00.42 ID:ae+t6Q1X0
>>121
エストはゴリラでいいぞ
エストはゴリラでいいぞ
133: 2019/03/12(火) 20:20:27.51 ID:g9IFZJtH0
>>121
エストがその中じゃぬきんでて攻めで強いと思う
エストがその中じゃぬきんでて攻めで強いと思う
218: 2019/03/12(火) 20:49:36.57 ID:vRfxTXfsM
>>129,133
やっぱ実用性ならエストだよなぁ
カチュア好きだけど奥義-1と特攻じゃあ
断然特攻のがいいしなぁ
レス遅ごめん
やっぱ実用性ならエストだよなぁ
カチュア好きだけど奥義-1と特攻じゃあ
断然特攻のがいいしなぁ
レス遅ごめん
222: 2019/03/12(火) 20:50:46.24 ID:8aMhwtto0
エストはTAするまでもなく強いな
224: 2019/03/12(火) 20:51:12.56 ID:w0nmNy3Fd
好きなキャラいるなら弱くてもそいつを育てるのが一番いいぞマジで
235: 2019/03/12(火) 20:54:32.64 ID:vRfxTXfsM
>>224
申し訳ないが、性能厨なので、、
好きなキャラ凸りたいけどリソース限られてるから
どーしても後回しに
キャラ愛でやってる人が一番楽しんでるとは思うけどね。
申し訳ないが、性能厨なので、、
好きなキャラ凸りたいけどリソース限られてるから
どーしても後回しに
キャラ愛でやってる人が一番楽しんでるとは思うけどね。
318: 2019/03/12(火) 21:15:05.72 ID:581K26OU0
エスト覚醒しても後悔せんか?
321: 2019/03/12(火) 21:16:01.67 ID:G3VgMzfia
>>318
武器錬成飛行パ前提ならぶっ壊れだぞ
武器錬成飛行パ前提ならぶっ壊れだぞ
346: 2019/03/12(火) 21:22:25.90 ID:fbgNrzvoa
エストとか最初期は引いても羽150にしか見えなかったのにな
359: 2019/03/12(火) 21:25:29.36 ID:2PI2ociZ0
エストは覚醒しといて良かったと思えるユニットだわ
参照元: http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1552381688/
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TAすればすべて消し飛ぶし、しなくても十分ワンパンできるやつ多い
緑の重装じゃないやつは赤に任せよう
受け運用メインで不安覚えるなら守↑もありかもねくらい
速さ↑しかいなかった…
むしろセルジュと組めばバフも関係なく全てをワンパンしながら突き進めそう
特攻持ちは待ち伏せでも便利だし
速↑・・・死線攻め立てTAで4連撃を狙える
守↑・・・瞬撃と合わせれば反撃を恐れず殴りに行ける。TAが難しい混成PT向け
魔↑・・・わりと高めなので遠反つけて魔法受け
意外とどの個体でもいける
あんまり速くないエストに遠反は中途半端になりそうなんだがどうなんだ
そろそろ来てくれー
飛行パならバフで固めて受ければ速さは気にならないよ
プラス10くらいなら簡単にできるから
ただ遠反するなら騎馬特攻もあるクレアの方が向いてるとは思う
10凸速基準値だと35、TA(ステ上昇は受けでも発動する)込みなら38
受けなら飛刃紋章3枚乗せる配置もしやすいから十分実用的だとは思う
やっぱり火力あるのは楽だ
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