855: 2019/03/20(水) 22:25:29.49 ID:n86F5vUA0
864: 2019/03/20(水) 22:27:50.15 ID:tY+eL2GOM
>>855
52にもなるのか
見切り持ちの追撃防ぎやすいのはいいな
52にもなるのか
見切り持ちの追撃防ぎやすいのはいいな
873: 2019/03/20(水) 22:30:10.06 ID:iUipldYs0
>>855
惹かれる数値だ...
速さ↑に乗り換えようかな
惹かれる数値だ...
速さ↑に乗り換えようかな
877: 2019/03/20(水) 22:32:34.23 ID:cWdCgngM0
>>855
自分も10凸出来るなら速さ上げにするなあ
自分も10凸出来るなら速さ上げにするなあ
881: 2019/03/20(水) 22:32:48.75 ID:qFoGB8DNr
>>855
これボーナス乗ってない?
これボーナス乗ってない?
937: 2019/03/20(水) 22:42:14.97 ID:SsUxFtyb0
>>855
遠反奥義隊形まで同じ構成だわ
ただ、自前の速さだけでもかなり追撃抑えるし奥義回転早いから切り返し天空運用のが不利色落とせて好みだった
遠反奥義隊形まで同じ構成だわ
ただ、自前の速さだけでもかなり追撃抑えるし奥義回転早いから切り返し天空運用のが不利色落とせて好みだった
858: 2019/03/20(水) 22:26:12.38 ID:CRdn8PL80
10凸できるなら速↑いいんだろうな
860: 2019/03/20(水) 22:26:37.88 ID:YYxS9I4w0
イドゥン基準値別に悪くないだろ
869: 2019/03/20(水) 22:28:56.18 ID:OVLkbSwNp
>>860
いや悪いだろ
攻速守魔 HP基準値どれで凸する?って聞かれて基準値!って答えるの?
いや悪いだろ
攻速守魔 HP基準値どれで凸する?って聞かれて基準値!って答えるの?
885: 2019/03/20(水) 22:34:17.23 ID:kg5giYmP0
イドゥンは10凸するなら速↑は1番の当たり個体まである
そうでないならハズレだが
そうでないならハズレだが
897: 2019/03/20(水) 22:36:10.81 ID:Pl2+dUuAM
イドゥンは飛空じゃ全く使えんから魔防上げる必要性ないと割り切れる
912: 2019/03/20(水) 22:38:10.35 ID:znhxSUyea
イドゥンは魔↑がまぁ無凸だろうが1凸だろうが10凸だろうが当たりだろうな
参照元: http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1553067889/
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それはそれとして、ボーナス乗った画像を貼るような奴は何をやっても駄目
このステは砦補正○レベル差だぞ
まで明記してたらいいの?
それでも条件が揃えば速くはなるけど
魔↑(速以外↑)の攻撃隊形のほうがいいと思う
イドゥンに限らず速↑で飛燕の構え聖印なら~って言う人いるけど
今後も本当にその運用続けるかどうか考えてやったほうがいい。構え聖印も一つしかないし
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