ネサラ
281: 2019/03/22(金) 18:45:40.41 ID:MTtVECQwM
飛行槍は配布のネサラも強いしね…

286: 2019/03/22(金) 18:47:23.17 ID:Muj/sTLZ0
寧ろネサラが強過ぎる
飛行ユニットだけうちの兵舎全然足りてないや。出ない羽ない上にトリッキーで使うの難しい

289: 2019/03/22(金) 18:49:21.62 ID:qdmRemSU0
凸ネサラっていまいち使い方わからないんだよな
たまに移動3になるのを活かして自分から殴っていく形が強いのか?

306: 2019/03/22(金) 18:56:36.36 ID:Muj/sTLZ0
>>289
大体そんな感じ
ギガス効果で実際数値以上に火力出るし、受け性能はないから保険に離脱付けてるけど中々
柔剣さえ装備出来ればティバーンと並んで迅雷要員でもっと活躍出来たんだけどな

311: 2019/03/22(金) 18:59:52.31 ID:qdmRemSU0
>>306
へー攻め立てとかじゃなくて離脱なのね
火力は間違いなく高いよな
城で出てきたらまず受けれないし

312: 2019/03/22(金) 19:04:14.55 ID:Q7DpFaID0
獣10凸作りたいんだがネサラかベルベットで迷う

314: 2019/03/22(金) 19:04:49.60 ID:IXvgQTmMa
ネサラ配布にしては強いよな
いつか新スキルで化けそう

316: 2019/03/22(金) 19:05:35.19 ID:MGHD38+50
ネサラは強いが剛剣聖印はティバーンとかに渡すことを考えると、ベロアと組むといい感じなのかな

336: 2019/03/22(金) 19:16:04.90 ID:Q7DpFaID0
ネサラ
39 32 38 24 29 162
鴉王の嘴爪(Atk14/射程1)
速さ+3
速さが敵より高い時、ダメージ+速さの差の70%(最大7。速さの虚勢が有効)
ターン開始時、竜、獣以外のみかたと隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2

ベルベット
41 29 34 30 23 157
タグエルの爪牙(Atk14/射程1)
騎馬特効
竜、獣以外の味方と隣接していない場合、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可

ステはネサラだが神器はベルベットのが上か…うーん悩ましい

343: 2019/03/22(金) 19:18:03.84 ID:xl/7Hvk60
獣パで運用するなら普通にネサラ
飛行の3マスと騎馬の3マスは別次元

372: 2019/03/22(金) 19:27:33.02 ID:TOwm0uIc0
ネサラのBて何がええんや?

380: 2019/03/22(金) 19:29:34.64 ID:S7/9s5DU0
>>372
攻撃か守備の封印

404: 2019/03/22(金) 19:37:29.46 ID:xl/7Hvk60
>>372
鳥パで運用するなら一撃離脱
迅雷運用するなら引き込み
単体なら攻め立てか速さの封印


参照元: http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1553238259/

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