投票大戦破壊
26: 2019/04/02(火) 22:04:19.59 ID:9vGAN3kW0
今の仕様だと一定以上の戦力差があったら始まった瞬間に消化試合になってしまうのでは

34: 2019/04/02(火) 22:05:40.66 ID:qOeinWa20
>>26
今までは圧倒的に勝ってても最後だけ逆転されるとか凄くよくあったから
多分そのクレームが多かったんだと思う

43: 2019/04/02(火) 22:07:45.87 ID:SPCKZxoQd
>>34
そもそも開始一時間で優勝者丸わかりだったから劣勢ルールができたと思うんですが...

48: 2019/04/02(火) 22:10:02.76 ID:nKLIF3WZ0
この仕様だと劣勢優勢全然変化しねえな

72: 2019/04/02(火) 22:17:17.22 ID:FJK+ebqr0
これ最終日ラスト1時間で劣勢側がぶっぱして逆転するだけのクソゲーにならんの?

76: 2019/04/02(火) 22:18:43.58 ID:f86kVgUw0
>>72
今までがそうだったのを優勢にも倍率かけて緩和しようとしてるんでしょ
結果人気がある方が順当に勝ちやすくなって盛り上がらなくなってる

84: 2019/04/02(火) 22:20:48.25 ID:FJK+ebqr0
>>76>>82
7.5倍2000旗でも無理なんか

82: 2019/04/02(火) 22:19:50.37 ID:qOeinWa20
>>72
ならない
劣勢じゃないほうにも時間経過ボーナスってのが3倍以上つくから大差で負けてたら最初から可能性がない

559: 2019/04/03(水) 00:15:37.26 ID:SGq1+JaD0
これからの投票大戦は劣勢来ない陣営多々ありそうだな

577: 2019/04/03(水) 00:18:47.99 ID:tTt3/NkIM
これやっぱ仕様変更失敗じゃねぇの
この程度の勢力差で一度も劣勢ないって

582: 2019/04/03(水) 00:19:28.81 ID:5+dOb0pq0
言うまでもなくそもそも投票大戦が失敗

583: 2019/04/03(水) 00:19:52.23 ID:tTt3/NkIM
>>582
確かに

597: 2019/04/03(水) 00:22:32.79 ID:qFvhP6Od0
元々一方的な戦いにならないための劣勢砲だったのにまた昔に戻っちゃった
まさに本末転倒

602: 2019/04/03(水) 00:23:42.16 ID:7BT6r12e0
>>597
貼り付きブレムより百倍いいや

607: 2019/04/03(水) 00:24:46.28 ID:bBOJQHaD0
>>597
人気投票だと言い張るならこっちのほうが妥当
人気投票と言い張るのがおかしいと言われたらまあそうね

610: 2019/04/03(水) 00:25:28.52 ID:IWIrbVB20
なるべく後半の劣勢で400、800、800振ればいいんだろ?
そこまで真剣にやるモードじゃ無いだろこれ


参照元: http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1554201715/

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