630: 2019/04/03(水) 00:29:56.49 ID:SbFV+HH+p
リレーは相当やる人いなかったんだろうな
631: 2019/04/03(水) 00:30:21.65 ID:qFvhP6Od0
リレーも簡単やったら文句はないと思うけどな
制圧戦見たいにオートでクリアできるとか
制圧戦見たいにオートでクリアできるとか
635: 2019/04/03(水) 00:30:39.11 ID:VpSQV9cQ0
ハードエキスパート全S取るような人がいるんだからタップバトルは安泰だよ
637: 2019/04/03(水) 00:31:25.71 ID:KrXld7+K0
タップバトルはコンセプト的にはめっちゃわかるんだよ
このゲームで唯一戦闘絡まないから、そういう層向けなんだろうなっていう
このゲームで唯一戦闘絡まないから、そういう層向けなんだろうなっていう
638: 2019/04/03(水) 00:31:33.95 ID:nvT/OP4s0
ハードエキスパート全S取っててすまん
リレー全クリアしててすまん・・・
リレー全クリアしててすまん・・・
641: 2019/04/03(水) 00:32:15.82 ID:LG/THNF20
要らないコンテンツ大戦とかやったらラピュタ軍とタップ軍が強すぎるんだろうな・・・
646: 2019/04/03(水) 00:32:53.73 ID:flSxN3Fm0
>>641
リレー軍の圧勝だろ
リレーは途中で帰っちゃうのが最大の萎え要素だった
リレー軍の圧勝だろ
リレーは途中で帰っちゃうのが最大の萎え要素だった
651: 2019/04/03(水) 00:33:56.25 ID:LG/THNF20
>>646
リレー軍はもう死んだようなもんだから・・・
リレー軍はもう死んだようなもんだから・・・
642: 2019/04/03(水) 00:32:38.69 ID:bBOJQHaD0
タップバトルのエキスパートは未だにプレイしたことがないな
ミッションにならない限り報酬そのものは変わらんらしいし
ミッションにならない限り報酬そのものは変わらんらしいし
643: 2019/04/03(水) 00:32:42.55 ID:+3RFUdPW0
リレーはつまらせるの結構楽しかった(小声)
まあ毎週やるのはきついな
まあ毎週やるのはきついな
648: 2019/04/03(水) 00:33:41.53 ID:9MB1b5WZd
ミスしても◯回までならコンボ扱いみたいなスキルを持ったタップバトル人権まだ?
653: 2019/04/03(水) 00:34:32.62 ID:nvT/OP4s0
途中で帰ってくれないとリレークリアできんかったよ(小声
大盾セーバーでもバアトルの攻撃受けるの2ターンが限界
大盾セーバーでもバアトルの攻撃受けるの2ターンが限界
658: 2019/04/03(水) 00:34:57.27 ID:FbsHDF7z0
タップバトルはビートマニアみたいなのを想像していた
原作の音楽を使うならプレー背景もそれに倣った映像を使用するか再現しろよ
原作の音楽を使うならプレー背景もそれに倣った映像を使用するか再現しろよ
662: 2019/04/03(水) 00:35:53.80 ID:sD1oAajba
リレー防衛はそもそもリレーする意味がわからないし、無限増援もイラっと来る
1回倒したならもう出てくんなよって
最初から8人出撃でじっくりやらせてくれれば、それなりに満足出来たと思うが
1回倒したならもう出てくんなよって
最初から8人出撃でじっくりやらせてくれれば、それなりに満足出来たと思うが
672: 2019/04/03(水) 00:38:50.75 ID:/7hiyziu0
タップはステージ数多すぎw
673: 2019/04/03(水) 00:38:56.66 ID:FbsHDF7z0
リレーは一定ターン毎のPT入れ替えが最高に意味不明
どういう状況を想定してるんだよあれは
どういう状況を想定してるんだよあれは
675: 2019/04/03(水) 00:39:23.95 ID:bBOJQHaD0
タップバトルはログアウト中にオートでクリアしといてくれるシステムがあったらよかったのに
721: 2019/04/03(水) 01:00:40.73 ID:nvVKm2b10
タップバトルは別のことやりながら連打してるだけで報酬貰えるからな
多大な労力が必要な上に普通の制圧戦の枠潰して実害があるリレーとは違う
多大な労力が必要な上に普通の制圧戦の枠潰して実害があるリレーとは違う
参照元: http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1554201715/
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