932: 2019/04/07(日) 19:51:20.25 ID:cP7RDMz1p
タップバトルがこの先面白くなるには…?
強さ関係なく好きなキャラで組めるのと懐かしの音楽聴ける着眼点はいいと思うのだが
強さ関係なく好きなキャラで組めるのと懐かしの音楽聴ける着眼点はいいと思うのだが
936: 2019/04/07(日) 19:52:14.11 ID:Vhesr2WDa
>>932
オート
オート
941: 2019/04/07(日) 19:52:47.23 ID:NKEUEP/H0
>>932
その音楽のチョイスも少ないからな
中途半端
その音楽のチョイスも少ないからな
中途半端
940: 2019/04/07(日) 19:52:46.14 ID:snS6OwyaM
タップバトルは羽回収効率が最効率だったらやるんじゃないんすかね(
950: 2019/04/07(日) 19:54:52.53 ID:pZksirJ60
タプバオート化で音楽館みたいな役割にシフトしてくれ
958: 2019/04/07(日) 19:57:02.51 ID:Yg9I2kDX0
>>950
バシバシうざいからオートと言わず曲だけ流して
バシバシうざいからオートと言わず曲だけ流して
952: 2019/04/07(日) 19:55:19.77 ID:0HcQZm8N0
容量増加を気にしてるのか、タップの為に曲データ追加することはないからね
より音ゲーっぽく改修したところで喜ぶのは一部だけだろうし、あんなもんでいいのでは
より音ゲーっぽく改修したところで喜ぶのは一部だけだろうし、あんなもんでいいのでは
参照元: http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1554620825/
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折角SD竜獣拘っているのに普段の戦闘はカットしてて見ること少ないし。
・同じ曲を何度も何度もやらせて来る
・クリア後のオチがほぼ毎回同じ
・音ゲー好き!ハードも楽勝!という層にもちまちましょぼい難易度から強制してやらせる
・唯一の取り柄だった報酬の劣化。また報酬が同じ復刻とかいう狂気の沙汰
面白くなる要素が無いし、面白くする気もないだろ
杖の攻撃奥義用ボイスもあるみたいだし
多少難しくてもいいから
スコアアタックとかあれば一部の人はがんばりそう。
やってもらいたいなら石配れ。
それぐらいかな…
何よりおもしろくないんだよな…
どうしてもやるならオーブを入れるべき
あと難易度あげてもいいから
ボス戦はボス戦だけにしてほしい
長い道中の後にボス戦あっても疲れるだけ
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