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785: 2019/04/12(金) 23:28:48.56 ID:9AqQstM10
遠反4もぎ取って呼吸外して意気揚々と城行ったら天空の回転率落ちて普通に死んでいって草

800: 2019/04/12(金) 23:33:53.39 ID:LXCK2hFR0
>>785
ファたそに遠防4あげたいと思ってたけどもしかして呼吸のままの方がいいのか?

822: 2019/04/12(金) 23:38:52.46 ID:9AqQstM10
>>800
戦闘継続力は間違いなく呼吸だったわ・・・明日から呼吸に戻して潜り直す

823: 2019/04/12(金) 23:39:39.59 ID:jhfautRh0
>>800
マムは呼吸でいいと思う
雷ブレスの奥義カウント+のせいでカウント変動+1がかなり重要になってくるし

799: 2019/04/12(金) 23:33:47.93 ID:3AOUqtNo0
伝チキ呼吸のままにするもんなのか

805: 2019/04/12(金) 23:35:40.75 ID:2XFIdhQHr
遠防付けるくらいなら構え4付けた方が多分実用性あるぞ
でも遠防4奥義隊形とかは強そう

810: 2019/04/12(金) 23:36:51.22 ID:g1QRgQ3M0
ブレード封じ用の遠距離防御4だけど、使っててカイネギスは鬼神の呼吸の方がよりあってる

815: 2019/04/12(金) 23:37:35.36 ID:EWaoSmfY0
呼吸増幅遠防4構え4辺りはケースバイケースだな

828: 2019/04/12(金) 23:41:05.11 ID:TB2/O11k0
太陽か夕陽に遠防4すればいいのでは
天空呼吸の方が強いか…

835: 2019/04/12(金) 23:44:25.51 ID:jhfautRh0
>>828
太陽と夕陽はただ回復するだけだからなぁ
ターン制限のあるラピュタではキツい
英雄戦の単騎プレイとかでは太陽夕陽の方がいい時も多いけど

839: 2019/04/12(金) 23:46:11.00 ID:K/L+q6qzd
>>828
カウント短い奥義ほど相対的に雷の影響が大きくなるからな
やっぱり雷マムは呼吸天空がベスト

830: 2019/04/12(金) 23:41:31.20 ID:g1QRgQ3M0
遠距離防御4は赤魔ノノ含め、飛んでる固い奴に奴に合いそう
レイヴン持ちにもあうかな

834: 2019/04/12(金) 23:43:41.81 ID:EWaoSmfY0
絶対追撃とか連撃で奥義出してくる奴には構えでブレード相手なら遠防
それ以外が相手なら呼吸が優位になる
当然それ以外が多い

841: 2019/04/12(金) 23:46:35.74 ID:bJPyvOiu0
太陽夕陽みたいな回復しかしない奥義は倭刀みたいな奥義ダメ増効果との組み合わせじゃないとな

850: 2019/04/12(金) 23:50:21.18 ID:M+d0tjlqa
歩行マムは呼吸のままでもいいかもしれんな
重装マムは隊形あるから話は変わってくる

872: 2019/04/13(土) 00:00:25.97 ID:uRMYd+l40
歩マムは呼吸のままでいいのか
カイネギス追うか迷ってたから聞けてよかった
オーブ溶かさずに済んだ


参照元: http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1555060804/

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