1487547882402

567: 2019/05/16(木) 14:14:24.91 ID:+0J7b7K3M
聖戦とかにあった再移動を騎馬専用スキルとして実装してみよう

572: 2019/05/16(木) 14:15:32.18 ID:XrtGAnFW0
>>567
風花にもあるしなー
っても3歩では・・・

579: 2019/05/16(木) 14:17:20.53 ID:+0J7b7K3M
>>572
敵の目の前にぶちかまして倒して再移動で逃げるみたいなことも一応出来そうではある

598: 2019/05/16(木) 14:21:13.18 ID:XrtGAnFW0
>>579
それは面白そう
モゥディたその出番も増えるな

583: 2019/05/16(木) 14:17:46.75 ID:XUYkgDOjM
>>567
移動のみ(攻撃、補助スキル禁止)
なら良さそうな気がするけどどうだろう

まぁこれもまたヤクザ撃ち逃げ用意問題出ちゃうが。。
ってか騎馬強化考えようとするとほんとヤクザ邪魔だなw

597: 2019/05/16(木) 14:21:06.97 ID:+0J7b7K3M
>>583
元々攻撃は不可だったから出来ないと思うけど補助はどうなんだろ・・・
運営のさじ加減次第になるんかな

585: 2019/05/16(木) 14:18:27.75 ID:7kheCL2m0
>>567
ぶちかましと併用したら敵陣で1歩進んで2歩下がったりできるな
それで回り込みまで出来たらぶっ壊れ

587: 2019/05/16(木) 14:19:09.26 ID:i3So4fNy0
再移動しつつ疾風迅雷したらどんな挙動になるんだ

619: 2019/05/16(木) 14:27:59.42 ID:oPtWxcTA0
原作で馬が壁一撃殴って再移動してまた次のやつがってので削られるとイライラ感マックスだったな


参照元: http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1557969824/

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