36: 2019/06/07(金) 10:31:16.97 ID:KADYA/MWa
攻撃隊形剛剣迅雷エルフィをラピュタで使ってるエクラおる?
使い勝手教えてくれ
使い勝手教えてくれ
37: 2019/06/07(金) 10:32:58.98 ID:DO9BtwM60
>>36
防衛に置いてるけど最近活躍してる
防衛に置いてるけど最近活躍してる
43: 2019/06/07(金) 10:38:22.17 ID:yf5483x80
44: 2019/06/07(金) 10:38:22.45 ID:VNnlF9SS0
>>36
攻撃隊形と剛剣は無駄にならない?
攻撃隊形と剛剣は無駄にならない?
48: 2019/06/07(金) 10:40:41.37 ID:DO9BtwM60
>>44
ならない
守備隊形ベルクトにしてたが、今のほうがいい感じ
ならない
守備隊形ベルクトにしてたが、今のほうがいい感じ
69: 2019/06/07(金) 10:56:14.63 ID:lFgPPOxad
>>48
遠反守備隊形ならカサブランカの方が良くね
遠反守備隊形ならカサブランカの方が良くね
61: 2019/06/07(金) 10:49:44.03 ID:KADYA/MWa
>>37
>>43
防衛用かー
攻撃に使おうとしてたんだが、使えないのかな?
ぶちかまし要員有り前提で
>>43
防衛用かー
攻撃に使おうとしてたんだが、使えないのかな?
ぶちかまし要員有り前提で
64: 2019/06/07(金) 10:51:49.02 ID:DO9BtwM60
>>61
使える思うけど使ったことないな
火力ありすぎるからベロアいれば良さそう
使える思うけど使ったことないな
火力ありすぎるからベロアいれば良さそう
65: 2019/06/07(金) 10:53:22.20 ID:KSzRhLdZ0
>>61
エルフィのような高火力迅雷はエアプだが移動力の落ちた青いティバーンみたいな使い勝手じゃないか?
エルフィのような高火力迅雷はエアプだが移動力の落ちた青いティバーンみたいな使い勝手じゃないか?
85: 2019/06/07(金) 11:04:53.03 ID:KADYA/MWa
>>64
>>65
ありがとう。使えないことはないみたいね
ちょっと作って使ってみるわ
>>65
ありがとう。使えないことはないみたいね
ちょっと作って使ってみるわ
参照元: http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1559856799/
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相手がどんだけガチガチに守り固めてようが、ティバーンと組んでほぼ全ての重装を瞬時にぶちのめしてくれるよ
オフェリアなどの高火力魔と違って、万一撃ち漏らしても返しで沈みにくいのも好印象
奥義隊形や構え4対策ではないかな?
相手がキャンセル効果あるスキル持ってるとき、こちらが剛剣効果あるスキルを2つ持ってれば1つで効果相殺、もう1つで効果発動になるのよ。
これは奥義±1のスキルだけじゃなくて、絶対追撃、追撃不可にも同様の計算が利くから覚えておくといいかも?
たとえば迎撃体型と切り返し同時装備してれば、ティバーンやエイルから殴られたときでも追撃できる。
見切り追撃みたいな、そのあたりの計算をガン無視して絶対追撃無効っていうのもあるけどね。
攻略サイトや個人ブログでも同じこと言ってるから確認すらしてないけど
無駄であるという検証動画をYouTubeで見てきたけど(URLはコメント弾かれた)
仕様変わったの?
闇ベルクトで試したけど無理だぞ
キャンセルや奥義隊形はスキルを無効化するスキルではなくて、
ただ単純に奥義カウントを1遅らせるスキルだから
最大値適用の+1とキャンセル効果の-1で相殺、通常通りに1進むだけ
が、レアケース想定すぎて素直に剛剣外した方がスキル見ない人間には刺さるんちゃうのと思わんでもない
2距離のカモという印象しかないんだけど
はるか上の方では2距離自体があまり使われてなかったりするのかな
神階とかボーナス入れる以上、使える枠が2~3枠しかないし、間接武器+踊り子引き戻しなんかしても次のターンに後ろのサンバで鉄砲玉発射されて誰かが討たれるケースが多いから使わないな
防衛エルフィは倭鉾遠反凶星で奥義隊形にしてる
攻撃隊形だけでもキャンセル相手にカウントは1進むから両方つけても意味ないって話ぞ
一体何故検証もしていない嘘をさも知っていることのように話せるのか
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