639: 2019/06/09(日) 18:41:32.39 ID:L+lKET1C0
さっき5限10凸だらけの飛行パに梯子使ったんだけど、飛行パってどうやって対策すればいいの?
644: 2019/06/09(日) 18:43:29.89 ID:jhgbiCm0a
>>639
勇者の弓でトンボ取りすればいいんじゃない
勇者の弓でトンボ取りすればいいんじゃない
646: 2019/06/09(日) 18:43:46.93 ID:UF8fHXXz0
>>639
弓?
弓?
650: 2019/06/09(日) 18:44:16.59 ID:4djqUiky0
656: 2019/06/09(日) 18:47:29.90 ID:OAjiDSrU0
>>639
弓に近反待ち伏せつけて投げる
弓に近反待ち伏せつけて投げる
665: 2019/06/09(日) 18:50:01.26 ID:jnOnesN10
>>639
弓リンやハルトとかの遠距離騎馬と踊り子2人とかを範囲外ギリギリにスタンバイして一気に接近して倒す。
敵をサンバとかオリヴィエとかの踊り子だけにすれば次のターン死ぬことはないし
配置に気をつけなきゃいかんし、紋章でバフりまくりだと弓リンはともかくハルトでも倒せなかったりするから倒す順番も重要だが
弓リンやハルトとかの遠距離騎馬と踊り子2人とかを範囲外ギリギリにスタンバイして一気に接近して倒す。
敵をサンバとかオリヴィエとかの踊り子だけにすれば次のターン死ぬことはないし
配置に気をつけなきゃいかんし、紋章でバフりまくりだと弓リンはともかくハルトでも倒せなかったりするから倒す順番も重要だが
677: 2019/06/09(日) 18:52:59.69 ID:L+lKET1C0
>>665
飛刃盛り盛りのアイオテレーギャルンがウザすぎた
闇カムコ突っ込ませても倒せないとか
飛刃盛り盛りのアイオテレーギャルンがウザすぎた
闇カムコ突っ込ませても倒せないとか
683: 2019/06/09(日) 18:55:18.81 ID:eNDa9HwB0
>>639
飛行パで防衛してるけど1番マイナス喰らうのがワンデス覚悟ぐらいの迅雷パかな
次が勇者弓リン踊りとかでアタッカーや起点を潰されると結構キツい
あと極まったエフィに受けれたら多分無理
飛行パで防衛してるけど1番マイナス喰らうのがワンデス覚悟ぐらいの迅雷パかな
次が勇者弓リン踊りとかでアタッカーや起点を潰されると結構キツい
あと極まったエフィに受けれたら多分無理
参照元: http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1560063784/
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・ コイツなんやかんや基本ステが優秀だから腐らないんだな やっぱすげぇよ
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アイオテ無しで弓耐えて遠反してくる
極まった飛行パは重装と見まごう程カッチカチに硬くなるが、ティバーンが全く刺さらないという構成は流石に無い(と思いたい)から...
サンバに対して相性が良過ぎるから防衛にいると厄介よね
駄目なら迅雷パか錦や丸で守魔爆盛で受けるしかない
産婆いる時点でヒット&アウェイは無理
飛行パで防衛してるけど確かに上手い奴は雷使って突破してくるわ
対策に投石機のレベル上げたいけど飛空石が足りない
下手にHP減らすと今度はカチュアとかで4連続食らう事になるから倒すなら一気に倒さないと手が付けられなくなる
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