feh
956: 2019/06/19(水) 04:55:07.55 ID:0fwE3J9W0
レイドも空回り気味だけど、逆に面白そうな、当たりそうな企画って何かあるのかな?

958: 2019/06/19(水) 05:07:15.48 ID:h+hyfYWKM
>>956
投票大戦優勝者に楽曲がつけられて音楽堂で3DLIVE配信
当然グラはリアル頭身で描き直しで

961: 2019/06/19(水) 05:11:03.13 ID:u8YiIDPlr
>>958
一つのキャラ作るのに5ヶ月待ちの運営なのに、音楽まで書き起こしとか準備に何ヶ月かかるんだよ

962: 2019/06/19(水) 05:13:23.63 ID:h+hyfYWKM
>>961
お問い合わせブレムしまくるんだ

957: 2019/06/19(水) 05:07:02.56 ID:aCpyC2pIa
スキンやイラスト差し替え機能

959: 2019/06/19(水) 05:09:43.60 ID:0fwE3J9W0
優勝決まってから作成なら一ヶ月後とかで実務的に熱が冷めてなくね?
そもそもゲームの容量がやばくなりそう
スキンは良いよね、可能であればホーム画面未だに二周年のときのを使っているからホーム画面のスキンもほしい

960: 2019/06/19(水) 05:10:51.00 ID:UY9rzVCP0
レイドで与えたダメを全ユーザーで共有して
トータル○○億ダメ達成したら5限ガチャゲット!ってなイベやりゃ多少は盛り上がるんじゃね
まんま某パズルゲーのイベと同じだけど

963: 2019/06/19(水) 05:13:26.88 ID:0fwE3J9W0
>>960
よそがやってるそういうのなんで導入しなかったんだろうね?
共有とか連帯感煽ってやったほうが盛り上がるだろうに大英雄とかもだけど他の人との関わり合いを極力避けた引きこもりみたいな姿勢なコンテンツバカリだ

964: 2019/06/19(水) 05:17:38.12 ID:gaafDvW00
>>960
直接的な協力ではないがそういうのなら状況共有できてみんなハッピーなのにね

969: 2019/06/19(水) 05:24:53.80 ID:0fwE3J9W0
いろいろ考えてみたけどこれといったアイデアって出てこないもんだね
マップ拡大で大舞台とかはコンシューマでやれになりそうだし

970: 2019/06/19(水) 05:26:50.79 ID:h+hyfYWKM
>>969
結局コストかけりゃ出来ることをケチってるだけだぞ

974: 2019/06/19(水) 05:39:27.07 ID:lumiGpnZr
>>969
そんなんめんどくさくてやってられん
スマホゲーなんていうのは暇つぶし適度に触れればいいんだからオートで楽にクリアできるレベルで周回無しで手軽にクリアできるのが大前提

976: 2019/06/19(水) 06:01:41.77 ID:yQGzMQZa0
陣営一位には特別な報酬つけてほしい


参照元: http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1560851473

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