552: 2019/06/30(日) 23:42:21.41 ID:NoYWc9Vm0
リンディスと遠距離反撃欲しくて3ふぇー赤白緑狙いで回した結果剣リンディス1弓リンディス3へっくん0、すり抜けヅークベルト1とかいう悲惨な結果になったんだけど
4%って嘘だろお前……
ところで弓リンの個体値って攻撃上げと速さ上げどっちがいいっすかね
4%って嘘だろお前……
ところで弓リンの個体値って攻撃上げと速さ上げどっちがいいっすかね
753: 2019/07/01(月) 01:49:23.93 ID:/FzLNKb9M
総選挙リンディスの攻撃個体が出てこない…
速さ個体キープしてあっても躊躇う程には攻撃個体のがほしい…
速さ個体キープしてあっても躊躇う程には攻撃個体のがほしい…
757: 2019/07/01(月) 01:56:28.68 ID:XAEYeevQd
>>753
両方居るけどどっちかにまとめる勇気がでない・・・
やっぱ攻撃の方がいいんか?
両方居るけどどっちかにまとめる勇気がでない・・・
やっぱ攻撃の方がいいんか?
759: 2019/07/01(月) 02:05:13.54 ID:/FzLNKb9M
>>757
火薙も継承してるけど勇者弓メインで運用してるからなぁ…
攻撃個体が一番欲しいんだよね
個人的に攻撃個体>基準値>速さ個体で速さ個体3番手で
速さそこまで重視してないアビサルは攻め違えでやってるのもあるので
火薙も継承してるけど勇者弓メインで運用してるからなぁ…
攻撃個体が一番欲しいんだよね
個人的に攻撃個体>基準値>速さ個体で速さ個体3番手で
速さそこまで重視してないアビサルは攻め違えでやってるのもあるので
772: 2019/07/01(月) 02:40:11.60 ID:XAEYeevQd
>>759
やっぱ勇者死線サカ月光の攻速聖印あたり?
やっぱ勇者死線サカ月光の攻速聖印あたり?
774: 2019/07/01(月) 02:54:19.13 ID:p94g5ZOP0
>>759
基準値が速さ個体より良いのは1凸で攻上がるから?
基準値が速さ個体より良いのは1凸で攻上がるから?
758: 2019/07/01(月) 02:02:53.71 ID:0UZ8UgTL0
困ったらどっちも10凸しろ
どっちも便利よ
どっちも便利よ
参照元: http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1561882518/
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コメント
コメント一覧
鬼神飛燕一撃3とかをみるに速さは攻撃よりは盛りやすい設定で調整してるみたいなので、今後のことを考えても攻↑がいい。
アイオテなし飛行でも守の高いキャラで強化増幅掛けられたら倒せないんじゃね
攻↑速↓を餌にしてから16体、攻↑でてこねーよぉ
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