589: 2019/07/10(水) 16:14:34.50 ID:BznweTzK0
英雄の試練で2~40ってすごい振れ幅があるけど
なんでキャラによってこんなに貰える花の量が違うの?
なんでキャラによってこんなに貰える花の量が違うの?
590: 2019/07/10(水) 16:15:27.44 ID:7b2HO0790
>>589
新キャラどんどん引いてくれって事
新キャラどんどん引いてくれって事
593: 2019/07/10(水) 16:16:59.05 ID:BznweTzK0
>>590
え?
それって攻略せずにおいておくと貰える量もどんどん減るの?
え?
それって攻略せずにおいておくと貰える量もどんどん減るの?
596: 2019/07/10(水) 16:18:05.21 ID:7b2HO0790
>>593
実装した時期で決まってるから大丈夫
実装した時期で決まってるから大丈夫
591: 2019/07/10(水) 16:16:31.21 ID:FuUr5zXB0
>>589
キャラの排出開始時期で違う、1部が2個、2部が8個、3部が40個
キャラの排出開始時期で違う、1部が2個、2部が8個、3部が40個
598: 2019/07/10(水) 16:18:26.75 ID:KFeUVKs90
>>589
キャラの実装時期
ストーリー1部の頃実装されたのは2
ストーリー2部の頃実装されたのは8
最近実装されたのは40
キャラの実装時期
ストーリー1部の頃実装されたのは2
ストーリー2部の頃実装されたのは8
最近実装されたのは40
595: 2019/07/10(水) 16:17:31.04 ID:5q2u/IZbd
花が貰えるから戦禍で歩行キャラ貰えるのかなり有り難く感じるよな
参照元: http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1562704429/
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超英雄はなんでもかんでも馬だの天馬だのに乗せてるともいえるな・・
ダメだなこのシステム
花つけるに当たって一の位は使えないですもんね
10→20→40で良かったような気がしますが…
それだと余るんですかね?
もし大事にしてないなら、そもそも花だけじゃなく武器錬成やアクセサリー、その他ほとんどの機能が実装されてねーはずだろ。言いがかりはやめろ。
ただ、花の取得量格差に関してはサジ加減が流石にガバガバすぎるが
旧キャラの試練で花10とかにしたら新規と古参の資産差が開くだけだし
格差対策か。その視点は見落としてたなー
他のソシャゲにある新規のスタートダッシュキャンペーンとかも英雄祭の使い回しガチャ以外皆無だし、飛空城の砦格差の時点で「新規が追いつけなくなるから、旧キャラは花を控えめにしておこう」って考えは無いと思う()
ガチャに新しい価値を生み出す為なのは別にいいんだけど、だったらもっと歩行キャラ増やして欲しいわとしか
歩行はそれにしてほしいわ
ただでさえ新規実装少ないのに
ほんとこれ。花2とかただの嫌がらせでしょ
花の量の格差が酷すぎて逆に運営の印象が悪くなった
そうすれば実装ユニットによる花の取得数の差も埋まるはず
夏ビンビン引けないし最後にやった歩行花は夏ユルグだけや…
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