620: 2019/07/13(土) 20:12:26.42 ID:Pkbpq15mr
未だに1マスアウルの使い道がわからん
どう使えばいいってんだ
どう使えばいいってんだ
625: 2019/07/13(土) 20:15:09.39 ID:le4Cy563p
>>620
救援か離脱使うとかじゃないかな
救援か離脱使うとかじゃないかな
634: 2019/07/13(土) 20:18:54.89 ID:8hPzC5zBa
>>620
隣接とシナジーのある支援やスキルを複数付けることだな
アウル含めてひとつひとつはショボいが束になれば少しはマシになる
ただ…当然後衛の味方も射程2から被弾する危険があるから後衛にサーペントなどの対遠距離スキルも忘れずに
隣接とシナジーのある支援やスキルを複数付けることだな
アウル含めてひとつひとつはショボいが束になれば少しはマシになる
ただ…当然後衛の味方も射程2から被弾する危険があるから後衛にサーペントなどの対遠距離スキルも忘れずに
664: 2019/07/13(土) 20:26:03.56 ID:Pkbpq15mr
>>625
>>634
周囲3人頑張って囲ってやっと全ステ+6ってブレードのインパクトと比べると見劣りしちゃうのがなぁ
それに3人囲んで安全な場面なんて大制圧の詰めの局面ぐらいしか思いつかねぇ
>>634
周囲3人頑張って囲ってやっと全ステ+6ってブレードのインパクトと比べると見劣りしちゃうのがなぁ
それに3人囲んで安全な場面なんて大制圧の詰めの局面ぐらいしか思いつかねぇ
637: 2019/07/13(土) 20:19:45.06 ID:DuJyE/py0
隣接させないと手間だけどいざって時に隣接させるといいんだっていう安心感もある
656: 2019/07/13(土) 20:24:31.40 ID:69rWAzlI0
飛空城だと隣接アウルは危なっかしいんだよなー
参照元: http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1562987251/
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コメント
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上限+8のままでいいが、もっと自由じゃないと
全体的ステが高くて自分からは殴りにくいから近距離反撃が欲しい上に行軍で隣接する重装魔ならっていう超限定的な用途でようやく視野に入るレベル
スリーズと組ませてデバッファー役させてる
1人と隣接で5上がるなら救援とのシナジーも大きい
攻速絆と支援や紋章合わせると+13とかもできる…勿論、今色々強いバフが増えた中で運用上の制約に見合ってるかはまた別だけどね、自分はそういうとこも好きで使ってるよ…
インバースが少し減った現在はインフレにより伸び幅が物足りなくなってるので結局使われない模様
唯一見たのはブレードという個性のない魔法を嫌った結果ニノが持ってるのくらいしか見た事ない
カタリナは…
アウルキャラをアタッカーにするんじゃなくて、寧ろ後ろに置いて2距離に打たれても大丈夫なサポーターとして使うとだいぶ強いよ
かといって、守備も魔防もどっちも高い重装魔ってなるとクリサーくらいしか・・・(バレリンもハロヘンも守備が低い)
アウルの見方が変わった
自分だと使いこなせないけど
鬼神飛燕や死線等を活かした高速アタッカーと、守魔城塞持って封印や紫煙等でデバフする道があるぞ
自分は後者にした
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