1487547882402
488: 2019/07/16(火) 21:47:42.87 ID:Wgz/Wtan0
討滅戦最適解がひたすら天空ってどうなのよそれ…

504: 2019/07/16(火) 22:03:23.48 ID:Eeu5cnxZ0
激化特効でひたすら攻撃すりゃいいのはわかってるが
回復メンドイ敵の奥義メンドイ、となるとやっぱ遠反奥義隊形天空が楽さで最強かなって

507: 2019/07/16(火) 22:04:34.19 ID:Wgz/Wtan0
>>504
これなのよな結局

510: 2019/07/16(火) 22:07:51.97 ID:3XRkrZKv0
>>504
報酬取る分にはこれで十分だしね
毎回変わる敵用にいちいち構成作れないわ

511: 2019/07/16(火) 22:08:15.57 ID:C6x4Xyshd
せんせー、戦渦と天空やりながらチェンジするキョエー相手に聖印セットし直す気力がありません

515: 2019/07/16(火) 22:11:35.40 ID:w5VAUtmV0
>>511
そこにスキルセット一括があるじゃろう
でもこれはこれで枠足りなくなってきとるからなぁ

516: 2019/07/16(火) 22:14:56.02 ID:C6x4Xyshd
>>515
一括は聖印セットし直す対象に取り上げて戻したい奴も含めないといけないのに編成の4人しか先頭にソートされないからアカン

533: 2019/07/16(火) 22:25:34.81 ID:NqG+pTCMp
もしかして討滅戦て呼吸 切り返し 天空っていうなつかしのカスタマイズが最適解かつ楽な感じなのかな?
気楽にやれていいかもね 大英雄戦と違って大味に高ダメ出してくコンテンツなわけだし

834: 2019/07/17(水) 07:47:39.01 ID:QFbpIP6s0
遠反天空奥義隊形でボコってるが
前回の子チキ相手の時は伝チキとボッチキでやると特攻も噛み合ってて完璧だった


参照元: http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1563260993/



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