475: 2019/07/21(日) 00:35:59.46 ID:/x9INXy70
金剛明鏡の瞬撃とかそのうちくるんですかね
構えも鬼神と飛燕はなんとなく実装しなさそう
構えも鬼神と飛燕はなんとなく実装しなさそう
479: 2019/07/21(日) 00:40:51.01 ID:UPhIJvCu0
鬼神飛燕を瞬撃で出さなかったのが何かモヤモヤするけどな
鬼神金剛3なんて出さなそうだしその辺何も考えて無さそう
鬼神金剛3なんて出さなそうだしその辺何も考えて無さそう
485: 2019/07/21(日) 00:52:06.82 ID:yxlm9Juk0
金剛明鏡の瞬撃とか「自分から攻撃した時守魔+10、敵は追撃不可かつ反撃不可」くらい盛りそう
491: 2019/07/21(日) 00:54:30.85 ID:iMvntVK+a
>>485
追撃不可の意味ねぇw
追撃不可の意味ねぇw
502: 2019/07/21(日) 01:03:31.07 ID:fXv+YpdAd
>>491
一昔前ならそのツッコミでよかったんだがな
一昔前ならそのツッコミでよかったんだがな
493: 2019/07/21(日) 00:56:37.27 ID:PYGEDIEL0
>>491
見切りを両方殺すためじゃなかろうか
見切りを両方殺すためじゃなかろうか
505: 2019/07/21(日) 01:06:19.70 ID:iMvntVK+a
>>493
あぁ、見切り反撃あっても追撃不可で1回に抑えられるのか なるほど…
あぁ、見切り反撃あっても追撃不可で1回に抑えられるのか なるほど…
参照元: http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1563619513/
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コメント
コメント一覧
攻撃隊形というのがあってだな…
いやまあ実装されるか分からんけど…
それ呼吸の攻撃版ではない
奥義隊形とウードの武器だけ
自分から攻撃した時守魔+20、奥義カウント増加量+1…は流石にやりすぎかな
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