41: 2019/07/26(金) 12:55:22.93 ID:hgYrE97Y0
さすが総合スレだけなだけある
というか戦闘パート以外がだるくて
FEHに戻りたくなってきた
強くしたいけど別に
シティアドベンチャーがやりたいわけじゃないっていう
というか戦闘パート以外がだるくて
FEHに戻りたくなってきた
強くしたいけど別に
シティアドベンチャーがやりたいわけじゃないっていう
44: 2019/07/26(金) 12:56:20.96 ID:jP7nW9tRM
普段FEHしかやってないせいでまともに操作出来なくてストレスが凄い
戦闘すら必要な情報あちこち離れた所にありすぎて辿り着けないしタッチ出来ないってこんなに不便なんだな
FEHのサクサク具合が神ゲーに思えてきたけど旧作もうこんなもんだっけ
戦闘すら必要な情報あちこち離れた所にありすぎて辿り着けないしタッチ出来ないってこんなに不便なんだな
FEHのサクサク具合が神ゲーに思えてきたけど旧作もうこんなもんだっけ
50: 2019/07/26(金) 12:59:06.97 ID:0/ScCRAw0
>>44
序盤めんどいよな
GBAとかはトントン拍子だしテリウスはちょいちょい鍛冶したりくらいだったけど今作の釣りだのなんだのは蛇足に感じる
序盤めんどいよな
GBAとかはトントン拍子だしテリウスはちょいちょい鍛冶したりくらいだったけど今作の釣りだのなんだのは蛇足に感じる
52: 2019/07/26(金) 13:00:51.24 ID:P7L8FMXdd
FEHに慣れきった後に暗夜プレイした時も感じたが
回避要素と敵の行動範囲の広さに戸惑う
回避要素と敵の行動範囲の広さに戸惑う
615: 2019/07/26(金) 20:02:35.45 ID:JFcHPW800
FEHになれてると操作がもどかしい
641: 2019/07/26(金) 20:19:31.74 ID:TgETzCfwa
折角タッチ機能あるんだから据え置きで余ったスイッチの画面をタッチスクリーンにすればいいのに
643: 2019/07/26(金) 20:21:40.48 ID:HWum+5BO0
二画面と相性良すぎたからな
こればっかりは仕方ない
こればっかりは仕方ない
644: 2019/07/26(金) 20:23:29.84 ID:jP7nW9tRM
確認したいアイコンに辿り着くまでボタンとカーソル押す回数がヤバい
個人的にはスキル聖印付け替えの面倒くささ超えてると思う
個人的にはスキル聖印付け替えの面倒くささ超えてると思う
参照元: http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1564100032/
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たしかに釣りとか必要か?って思うところもある
でも新しいことに挑戦するのも必要だよね
スマホじゃ重厚なゲームできないからCSゲー
CSじゃ(ry
人間はわがままである
節の初日の探索さえすればストーリーが分からなくなることはなさそうだし
据え置きは操作性を犠牲にボリュームとグラフィックで勝負するしかない
別にやんなくてもいいし。
取捨選択がうまくできないんじゃないかな
クロスで剥ぎ取り忘れるようなもんか
その内惰性になってきて連打でパパパッとやれるようになる。
まあ、そうなると今度は誤操作やらかすんだけどな…
まあ難易度高いけど。
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