88: 2019/07/30(火) 12:46:47.29 ID:j9V1yObBd
始まりの鼓動をティバおじに乗っけてリュシオンで発射するのはやめろ
97: 2019/07/30(火) 12:47:31.62 ID:J6mnnT6N0
>>88
今ならベロアもつけるぞ
今ならベロアもつけるぞ
92: 2019/07/30(火) 12:47:05.47 ID:Jc8FN4bG0
歩行(もしくは重装も)限定であってほしいよな
継承の為に何体も引きたくないんじゃ
継承の為に何体も引きたくないんじゃ
102: 2019/07/30(火) 12:48:25.80 ID:xL6baZS90
鼓動は歩行限定だろう
アーマーでも付けれたらぶっ壊れだし
アーマーでも付けれたらぶっ壊れだし
108: 2019/07/30(火) 12:49:05.87 ID:gX6ORZmAd
始まりは自分限定だし歩行以外への解放もありえるぞ
むしろぶん回させたいならそうする
むしろぶん回させたいならそうする
151: 2019/07/30(火) 12:55:10.49 ID:FItR+SD10
伝エフA剛剣S奥義鼓動
ベロアC始まりの鼓動S柔剣
こんな感じでベロアと2体セット運用したら2体ともワンパンしたせいで迅雷できませんでしたって事故なくなるな
ベロアC始まりの鼓動S柔剣
こんな感じでベロアと2体セット運用したら2体ともワンパンしたせいで迅雷できませんでしたって事故なくなるな
178: 2019/07/30(火) 12:58:43.73 ID:gX6ORZmAd
>>151
とりあえずベロアには継承確定だな
飛行と馬が装備できれば世界変わるんだが
とりあえずベロアには継承確定だな
飛行と馬が装備できれば世界変わるんだが
203: 2019/07/30(火) 13:02:39.06 ID:FItR+SD10
>>178
相手紙耐久ばかり並べてる編成だったら2体だけで4キルできるし成功率相当上がるわこれ
相手紙耐久ばかり並べてる編成だったら2体だけで4キルできるし成功率相当上がるわこれ
187: 2019/07/30(火) 13:00:41.50 ID:iQ6VFTAi0
騎馬に付けられても飛行に付けられても迅雷キャラはめっちゃ攻めやすくなる
参照元: http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1564456400/
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まあそこからさらにCに始まりの鼓動つければ歩行二体まで+ベロアのSをあけることが可能だが
いやあれば色々と選択肢は広がるだろうけど、その為に神階をわざマシンにする為に引くのはキツい
飛空城のルール知らないん?
神階 神階 ボナキャラ 自由 自由でベロア構成なら踊り子なんか入る枠ねぇよ
ルールすら知らないのに語るな
鼓動動きます
ネタ構成なんでしょ(適当)
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