1535247082854

215: 2019/08/06(火) 22:31:03.48 ID:DqQK4bfGr
おしえてください!
闘技場運用のとき、死闘を付けて他のスキルも高査定のものにしたほうがいい?
キャラはサンバです

226: 2019/08/06(火) 22:36:08.96 ID:wsChWHLXa
>>215
査定気にするなら基礎的な知識自分で調べてくれ
説明は面倒だ
査定気にしないなら死闘付ける必要ない全部のスキル好きなの付けてよし

227: 2019/08/06(火) 22:36:23.47 ID:S3sEvXY70
>>215
ご新規さんかな?
査定とか気にするならスタメン全員10凸以外ありえないんだ
まず課金してサンバ10凸用意しよ?
嫌ならオワ技城は見なかったことにしようね

229: 2019/08/06(火) 22:37:45.66 ID:IYx19R1q0
>>215
ハイスコア狙うならそうなんだけど
まず勝てなきゃ意味がないので最初は高査定スキルとか考えなくていい
補助は引き戻しとか使ってより勝ちやすくするのが大事かな
キャラが増えて10凸とかしだしたら査定スキルを考えよう
サンバは勝つためにも有用です

234: 2019/08/06(火) 22:41:10.21 ID:DqQK4bfGr
>>226
>>227
>>229
ありがとう
新規ではないけど、最近復活民です

サンバ+ボナキャラ3で3550くらいなんです
しばらくは大人しく1819やってたほうがいいんですね

253: 2019/08/06(火) 22:48:34.05 ID:IYx19R1q0
>>234
まずは10凸キャラ揃えるところからね
つかボナ3体と言うのはボナ撃破を考えてのことかな?
最終的には高査定スキル積んだ10凸キャラ3人でボナキャラ一人をサポートしつつ撃破数稼ぐってのがスコア狙う手段になる

254: 2019/08/06(火) 22:48:50.48 ID:wsChWHLXa
>>234
手持ち知らんから好きにしろとしか
報酬的には1819でいいんじゃないの
20維持以上目指すなら10凸前提だし査定ガチガチにした上でボナキャラ撃破まで妥協できないとかになるぞ


参照元: http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1565087820/



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