368: 2019/08/10(土) 07:33:23.61 ID:mGxlhPD+0
今回の説得で唯一不満なのは会話で説得できないことだわ
仲間になるBGM流れて参戦する流れめっちゃ好きだったのになあ
仲間になるBGM流れて参戦する流れめっちゃ好きだったのになあ
369: 2019/08/10(土) 07:34:45.11 ID:tCZBSr9H0
>>368
倒しちゃうから参戦しないのが盛り上がらないんだよな
単に生徒保護してるだけというか仲間になった気がしない
倒しちゃうから参戦しないのが盛り上がらないんだよな
単に生徒保護してるだけというか仲間になった気がしない
376: 2019/08/10(土) 07:38:18.62 ID:NYswhUO50
>>369
青→黄組や黄→青組は仲間で説得可能
で良かった気がするな
そもそも敵対する意味ないし
赤は説得したら逆に裏切りそうだけど
青→黄組や黄→青組は仲間で説得可能
で良かった気がするな
そもそも敵対する意味ないし
赤は説得したら逆に裏切りそうだけど
383: 2019/08/10(土) 07:43:04.19 ID:tCZBSr9H0
>>376
まぁ今回はそれぞれ家があるから反転してうおあああ!って訳にも行かないんだろうかね
捕獲式で生死不明にしてうやむやにってのもどうかとは思うが
まぁ今回はそれぞれ家があるから反転してうおあああ!って訳にも行かないんだろうかね
捕獲式で生死不明にしてうやむやにってのもどうかとは思うが
390: 2019/08/10(土) 07:47:12.94 ID:pCpKMpKN0
>>383
カスパルやリンハルトはともかく親を失脚させられたベルたそとエーギルくんとかは説得出来ても良かった気がする
カスパルやリンハルトはともかく親を失脚させられたベルたそとエーギルくんとかは説得出来ても良かった気がする
387: 2019/08/10(土) 07:44:53.59 ID:h0Q0VcQB0
>>376
クロードも倒したら弓預けてとんずらするのが違和感しかないしな
本来なら仲間になってる枠だし三つ巴意識しすぎて残念になってる部分ある
クロードも倒したら弓預けてとんずらするのが違和感しかないしな
本来なら仲間になってる枠だし三つ巴意識しすぎて残念になってる部分ある
373: 2019/08/10(土) 07:36:13.83 ID:6jf/7KUw0
>>368
すげーわかるわ
参戦BGMに切り替わる瞬間興奮したよなあ
すげーわかるわ
参戦BGMに切り替わる瞬間興奮したよなあ
参照元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1565365387/
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ぱーぱーぱーぱーぱっぱ、ぱーぱーぱーぱーぱっぱ
たらららたらたらたーてってってってーぱらぱらぱらぱーてーてーてーてーぱらぱらぱらぱーてーてーてーてーてってーてーてーてーてっててーてーててー
ifもそうだけど複数ルートあると思想的になんでそっちに残り続けるの?という疑問符が増えていかんな
↓
集合して決起する機会が生まれない
↓
それぞれ自分の与えられた立場に甘んじるしかない
ということだと思ってる。ほとんどは
まあただでさえ作り込み大変なところに余計ややこしくなりそうではあるけど…
盛り上がりには欠けるけどw
…ん?遺産って対応する紋章持ってないやつが使ったらまずいんじゃなかったか?
ないならないでいいけどね
またこの先のシリーズでいつか出るかもしらんし
ジュディットさん使いたかったわ
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