204: 2019/08/18(日) 23:45:52.99 ID:9sWWXUVw0
このゲームの騎馬になんかいい強化案ある?
206: 2019/08/18(日) 23:47:32.28 ID:2pYkNGif0
>>204
ヤクザの存在を抹消して他の兵種と同じ扱いにしてもらう
ヤクザの存在を抹消して他の兵種と同じ扱いにしてもらう
207: 2019/08/18(日) 23:47:55.40 ID:jak/TvoV0
>>204
獣になる
獣になる
215: 2019/08/18(日) 23:51:19.63 ID:4x2al0Kk0
>>204
柵と森の削除
柵と森の削除
218: 2019/08/18(日) 23:52:59.65 ID:U62pK1cN0
>>204
騎馬の継承制限を遠距離限定にしてもらう
騎馬の継承制限を遠距離限定にしてもらう
210: 2019/08/18(日) 23:49:27.89 ID:kJqbePS4a
近接騎馬は条件付きで4マス移動できるようにしてもいいんじゃねーの
212: 2019/08/18(日) 23:50:09.77 ID:v5c2qGf/0
直線だけ4マスとかなー
222: 2019/08/18(日) 23:55:24.00 ID:VFU6GwYda
近接騎馬と遠距離騎馬は別兵種だもんなぁ
249: 2019/08/19(月) 00:16:22.29 ID:Lt4wB/ew0
強化が必要なのは騎馬じゃなくて近接定期
参照元: http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1566127785/
★FEHの記事はこちら
★風花雪月記事はこちら
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闇ベルクトとか受けやろうとした騎馬もいるけど結局騎馬の総合値とあの神器じゃ...
しかもやる事も大体疾風迅雷で変わりばえしないっていう
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