ヒルダ
91: 2019/08/20(火) 23:31:21.97 ID:ob08NkRc0
闘技場でヒルダ使うことを想定した場合、フライドクーゲルのユニークな効果が厄介だよな
基本周りの味方のが守備高いからすぐおねだりモードのスイッチ入ってしまう

282: 2019/08/21(水) 04:03:20.26 ID:EWuVJObe0
闘技場で無凸ヒルダ使ってるけど、こいつもタイマンだと剣にも竜にも殴り負けることがほぼ無い

285: 2019/08/21(水) 04:25:04.25 ID:JItEQthF0
>>282
神器の他人強化いらないから
自己強化を極めてほしかった

287: 2019/08/21(水) 04:32:05.72 ID:EWuVJObe0
>>285
自己強化の分だけでも孤軍3以上だし、デフォスキルでダブル孤軍、隊形も斧殺しも関係無しにこっちだけ追撃するしゴリラすぎる
耐久力無いから連戦がしんどいけどな

286: 2019/08/21(水) 04:31:00.17 ID:9k4amE5W0
魔↑で遠反ヒルダってありかな?
4上がるしエルちゃんよりは適正ありそう

489: 2019/08/21(水) 11:08:42.08 ID:fjQYgtx/0
ヒルダで闘技場やってんだけど安定しない
やっぱ耐久ない奴はキツいな


参照元: http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1566302639/



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