1487547882402
126: 2019/09/12(木) 00:40:16.79 ID:aME+o8IIp
青歩行死闘キタ!と思いきや貯めたオーブで来たのはラインハルトイシュタル…
よりによってどっちも青が一つもない時っていう

127: 2019/09/12(木) 00:42:29.38 ID:XRVz6hfi0
今でも死闘追ってる奴居るんだな
ナーガでもそうだが熱意ある真面目な奴にはプレゼントしてやって欲しいわ

133: 2019/09/12(木) 00:48:30.83 ID:1Zj1hFEU0
インバースのように武器と相性がよいキャラやリュシオンみたいに他のキャラが劇的に動きやすくなるキャラには死闘はほしい
21ループすらできなくとも行かなくともせめて20維持はしたい

135: 2019/09/12(木) 00:49:56.46 ID:es/dgd8l0
>>133
そこだよ
21ループすら出来ないレベルなら闘技場の査定なんか気にすんなよ無駄だから
21維持余裕なレベルなら死闘なんかいらないし
誰向けのスキルなのかわからん

136: 2019/09/12(木) 00:51:08.51 ID:vYS8APy40
21に手を届かせてみたい少額課金組向けやろ

138: 2019/09/12(木) 00:54:57.21 ID:es/dgd8l0
>>136
少額課金でコツコツ楽しみたいならそれこそ死闘なんか引いてる場合じゃないと思う
好きなキャラ引けよ

139: 2019/09/12(木) 00:55:46.43 ID:kB4GnuK7a
死闘の有無はフレダブじゃ体感イマイチだったけど2021往復は多少討ち漏らしがあっても昇格しやすくなったし死闘4人で重装をわざわざ育成しなくても縛鎖1000位以内を取りやすくなって闘技場生活は快適になったわ
水着ビンディ2体を手に入れるのに掛かった犠牲は大きかったが毎週の攻略の手間と報酬で取り返すには十分な犠牲だったと思う

154: 2019/09/12(木) 01:14:04.18 ID:1Zj1hFEU0
最近はモゥディのように死闘なしでも同じスコアを出せるコモンキャラが出てきたから死闘に固執する必要は以前ほどないとも言える

180: 2019/09/12(木) 02:21:39.25 ID:FfmVHwOG0
結局伝承の査定ブースト使って査定盛るのが一番だけどね
死闘に魅力感じないのはそこがでかい

134: 2019/09/12(木) 00:48:36.16 ID:zlvnfP4ha
好きで10凸したキャラに死闘付けたくなる気持ちは分かるよ
付いてると愛を感じる

143: 2019/09/12(木) 01:00:22.72 ID:XRVz6hfi0
まぁ好きなキャラ延命出来るのは間違いないしな


参照元: http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1568201755/



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