Screenshot_20191205-120049








528:   2019/12/08(日) 10:37:06.11 ID:IdWTSxKD0
ミョルニルは査定がフレダブと同じ計算方式なのは楽で助かるけど
同じ事やりすぎて飽きられないか心配だわ

549:   2019/12/08(日) 10:49:54.87 ID:Q0iW1Hhy0
>>528
フレダブと同じ?そんなことどこかに書いてあった?

550:   2019/12/08(日) 10:51:10.82 ID:IdWTSxKD0
>>549
模擬戦やりゃわかる
厳密には神階が追加で10凸してる分ちょっと違うけど

573:   2019/12/08(日) 11:05:21.01 ID:Q0iW1Hhy0
この説明だとスコア固定じゃないと読める
no title
https://i.imgur.com/nOaC5uK.png

どっちかっつーとフレダブより闘技場形式だよね

あと効果大がエイルとして、エイル10凸とスルト10凸だとエイルのが査定↑の認識

589:   2019/12/08(日) 11:12:36.47 ID:zL6LFySE0
>>550
フレダブはダブルの前衛で計算だったよな?
ミョルニルはダブルの前衛か後衛の高い方って聞いたんだけど

592:   2019/12/08(日) 11:14:04.36 ID:IdWTSxKD0
>>573
闘技場だとスコア748~762だとして
それをフレダブに置き換えると750固定になる
ミョルニルは412~750と表示されて760は出ないみたいだから
やっぱ闘技場じゃなくてフレダブ寄りだと思う

>>589
うんまぁそこも違うっちゃ違う
その認識で合ってる

535:   2019/12/08(日) 10:41:14.85 ID:WZPaVX6cM
神階の査定なんて意識したことないからミョルニルの査定計算面倒だ
今回なら無凸のエイルピアニーを10凸想定して手持ち査定キャラと高い方を4ヶ所配置でいいのか
極めるなら10凸神階必須で場合によっては神階無しの方がスコア出るってことか

545:   2019/12/08(日) 10:45:39.36 ID:WyjJhSLsM
>>535
総合値175以上の10凸がいるならそうなるね
今回はソティス10凸が1番強いと思われる

563:   2019/12/08(日) 11:00:17.70 ID:MBKDdTk70
ミョルニルは今回光が大ボーナス、闇が小ボーナスだから
ピアニーとかエイル10凸してる人は20凸扱い
ユンヌとかソティス10凸してる人は15凸扱いってことでいいのか?

565:   2019/12/08(日) 11:01:02.78 ID:IdWTSxKD0
>>563
うん

984:   2019/12/08(日) 13:42:03.05 ID:1YJwVneNd
とりあえず光神階を並べれば査定は出せるのか
しっかし無凸でも10凸扱いて露骨で笑える


http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1575729700/



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