73: 2020/01/10(金) 10:11:56.22 ID:zwB4PaAup
縛鎖の闘技場の連戦数減らせって意見ちょくちょく見るけど多分減ることはないよな
リレーと庭園亡き今あれ減らしたらもう色んなキャラ使うコンテンツなくなる
リレーと庭園亡き今あれ減らしたらもう色んなキャラ使うコンテンツなくなる
85: 2020/01/10(金) 10:15:37.12 ID:hOu4bXZrd
>>73
ちょっと前は激化してれば割と誰でも戦えたんだけど今となってはそれも厳しくなってるのがね
7戦もしたら補欠じゃ手も足も出んようなのが出てくる事も多いからストレスは溜まるわな
ちょっと前は激化してれば割と誰でも戦えたんだけど今となってはそれも厳しくなってるのがね
7戦もしたら補欠じゃ手も足も出んようなのが出てくる事も多いからストレスは溜まるわな
86: 2020/01/10(金) 10:18:18.66 ID:9GTyqXsE0
特に赤剣は好きな人多いせいか10凸改造済みばっかだしな激化殺しでもキツイ
その点速さ重視にしたティアモは見切り追撃と回避軽減どっちきても潰して倒せるから結構合ってるかも
その点速さ重視にしたティアモは見切り追撃と回避軽減どっちきても潰して倒せるから結構合ってるかも
112: 2020/01/10(金) 10:29:48.95 ID:hOu4bXZrd
>>86
赤は選択肢が多いからね
緑は殆どが重装だったから楽だったけどセリカが選択肢に出てきてしまってかなり詰む確率上がった
マジでバレンシアはプレイ感下げてくるわ沈めばいいのに
赤は選択肢が多いからね
緑は殆どが重装だったから楽だったけどセリカが選択肢に出てきてしまってかなり詰む確率上がった
マジでバレンシアはプレイ感下げてくるわ沈めばいいのに
118: 2020/01/10(金) 10:33:29.50 ID:9GTyqXsE0
>>112
今はボナ期間もあって重装特攻かってぐらい火力出してくるから舐められないよねセリカも
今はボナ期間もあって重装特攻かってぐらい火力出してくるから舐められないよねセリカも
175: 2020/01/10(金) 11:01:54.89 ID:xJ+W7LuUF
>>118
縛鎖的にはやはり見切りがな
あんま計算してないが攻撃50ちょいの激化で足りるかね
縛鎖的にはやはり見切りがな
あんま計算してないが攻撃50ちょいの激化で足りるかね
184: 2020/01/10(金) 11:05:56.87 ID:9GTyqXsE0
>>175
自分もちゃんと計算してないけど
さすがに守り固めたハロミルラなら受けられると思ったらかなり痛かったよ
自分もちゃんと計算してないけど
さすがに守り固めたハロミルラなら受けられると思ったらかなり痛かったよ
156: 2020/01/10(金) 10:52:27.99 ID:xJ+W7LuUF
>>86
青魔は低守備ばっかで遠反剣に手出しにくいし槍もそこまで選択肢豊富でもなかったしな
勇者錬成は見切り10凸だろうが二回殴れるし反撃を気にしなくていいロディとかわりと優秀かも知れんな
青魔は低守備ばっかで遠反剣に手出しにくいし槍もそこまで選択肢豊富でもなかったしな
勇者錬成は見切り10凸だろうが二回殴れるし反撃を気にしなくていいロディとかわりと優秀かも知れんな
161: 2020/01/10(金) 10:56:15.32 ID:9GTyqXsE0
>>156
カスタム次第だろうけどわりと現環境の赤剣に刺さりやすいかもとおもいだしてる
まあ縛鎖のストレス軽減になればいいかと
カスタム次第だろうけどわりと現環境の赤剣に刺さりやすいかもとおもいだしてる
まあ縛鎖のストレス軽減になればいいかと
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殺しも通らないし天狼は凶悪だしで勘弁して欲しい
7連戦だから連チャンで来られると降参。
剣絶対殺すマン
俺はシノノメずっと愛用してるけどな
ばくさで有能なキャラの次に強いのって飛空で使えるキャラだからほとんどの準一線級のキャラとシノノメって実は互角と言っても過言じゃないんだよね…
ってやるたびに思ってるんだけど、むしろ対応するキャラの種類がふえて辛くなるかこれ?
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