762: 2020/01/26(日) 10:04:39.08 ID:AyQ1gUZJF
縛鎖でも今日び激化なんか通用せんやろ
って言ったらこないだ猛反論されたわ
そんな一体しか倒せないようなの使うなら敵2~3体くらい潰せる強力なキャラを杖とか踊りで補助しまくって大暴れさせたほうが楽だろ
って言ったらこないだ猛反論されたわ
そんな一体しか倒せないようなの使うなら敵2~3体くらい潰せる強力なキャラを杖とか踊りで補助しまくって大暴れさせたほうが楽だろ
767: 2020/01/26(日) 10:08:26.60 ID:80wiwfQma
>>762
「通用するかどうか」と「楽かどうか」が途中からすり替わってんじゃん
「通用するかどうか」と「楽かどうか」が途中からすり替わってんじゃん
784: 2020/01/26(日) 10:15:31.96 ID:AJB2sbpHa
>>767
いや実際通用しないと思うよ
昔はほぼ重装しかいなかったから激化特効で戦えたけど今は特効通らないような強いのゴロゴロしてるしそんな役割絞った奴使い難くて仕方ないわ
いや実際通用しないと思うよ
昔はほぼ重装しかいなかったから激化特効で戦えたけど今は特効通らないような強いのゴロゴロしてるしそんな役割絞った奴使い難くて仕方ないわ
791: 2020/01/26(日) 10:20:31.00 ID:/uuW8jh90
>>784
いや通用してるけど…
☆410凸にレイヴン、切り返し、殺し、激化、重装特攻+踊りとか言う前時代的スキルで普通に1000位以内入れてるぞ
ただ初戦だけ激戦になるがこれは仕方ない
いや通用してるけど…
☆410凸にレイヴン、切り返し、殺し、激化、重装特攻+踊りとか言う前時代的スキルで普通に1000位以内入れてるぞ
ただ初戦だけ激戦になるがこれは仕方ない
799: 2020/01/26(日) 10:25:21.76 ID:80wiwfQma
>>784
>>762は激化でも一体なら倒せると言ってるからああ言ったけど、実際対応力高いのは踊り+杖だとは思ってる
>>762は激化でも一体なら倒せると言ってるからああ言ったけど、実際対応力高いのは踊り+杖だとは思ってる
800: 2020/01/26(日) 10:25:48.13 ID:WAE7Qwwj0
>>784
一人一殺なのは変わらんし激化だよ
それを抜いてくるのが出てくるようになっただけで基本は激化
他人のスタメンをまとめて掃除出来る縛鎖要員を何体も持ってるのは廃課金者だけ
一人一殺なのは変わらんし激化だよ
それを抜いてくるのが出てくるようになっただけで基本は激化
他人のスタメンをまとめて掃除出来る縛鎖要員を何体も持ってるのは廃課金者だけ
790: 2020/01/26(日) 10:19:51.31 ID:poUepKwP0
>>762
一番大きいのは踊り子がいっぱい実装されたおかげで後者の戦法がやり易くなったことじゃないかな
昔はそもそも7戦分の踊り子を確保するのすら大変だったからな
一番大きいのは踊り子がいっぱい実装されたおかげで後者の戦法がやり易くなったことじゃないかな
昔はそもそも7戦分の踊り子を確保するのすら大変だったからな
795: 2020/01/26(日) 10:23:43.93 ID:AJB2sbpHa
>>790
それはまぁ確蟹
つーか杖の大躍進が大きい
それはまぁ確蟹
つーか杖の大躍進が大きい
http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1579947714/
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敵の攻撃力がインフレする程減量幅が増すから手放せない
火~地の伝承祝福は査定を盛る時に使うのがメインで、隔週で縛鎖に対応できる神階祝福キャラに激化持ちがいると大分助かる。激化で対抗できないようなキャラしかいない相手と7連戦する事なんてほとんどないし
まぁ縛鎖以外で使いやすいか、って言われると巨影ぐらいかなとは思うけど
脳死で確殺出来るのデカいよ
相手によっては通じないまで来たって言いたかっただけです、はい
飛行城はともかくアビサル連トラ巨影縛鎖とあちこちで重宝してる
特に初期キャラは激化じゃないと、余程高級スキルつけない限り、やっていけないと思う
安くて強いスキルが新しく出れば変えられるかも知れないけど、きっと出ないんだろうなぁ
とか思ったら激化ないとワンパンされがちだし、切り返しないと瞬撃のせいで追撃できないしで泣ける
同じ伝承枠で相性有利なのに、ここまでせにゃならんとは
…錬成まだすか
どうりでゼトがクソ弱いわけだ・・・
編成入れ替えるの面倒だから使ってないけど
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