440: 2020/04/25(土) 21:32:20.19 ID:vgu9db5h0
飛空攻略用のブルーニャに攻速凪積んだら使い勝手めっちゃ上がってわろた、元の速さのステ自体はそこまで高いわけでもないから底上げ出来たらかなり強いな
454: 2020/04/25(土) 21:36:17.24 ID:g2jJc9w+0
>>440
サンバで突っ込んでくるオフェリアも余裕で受けられるからすばらしい
大正義すぎる
サンバで突っ込んでくるオフェリアも余裕で受けられるからすばらしい
大正義すぎる
489: 2020/04/25(土) 21:44:35.04 ID:vgu9db5h0
>>454
封印の剣好きなもののそこまでお気に入りキャラってわけでも無かったからしばらく倉庫番だったけど、今や天のエースだわ
カスタムも幅広いしホント素晴らしい
封印の剣好きなもののそこまでお気に入りキャラってわけでも無かったからしばらく倉庫番だったけど、今や天のエースだわ
カスタムも幅広いしホント素晴らしい
513: 2020/04/25(土) 21:55:35.24 ID:+u0a42mC0
>>489
光の神階効果で速さ魔防上げるのも強くてオススメ
光の神階効果で速さ魔防上げるのも強くてオススメ
551: 2020/04/25(土) 22:11:51.32 ID:vgu9db5h0
>>513
最初は光部隊にしようかと思ったけど天部隊の戦力がスカスカだったから天にしたんだよなぁ、天の魔防神界マダー??
最初は光部隊にしようかと思ったけど天部隊の戦力がスカスカだったから天にしたんだよなぁ、天の魔防神界マダー??
496: 2020/04/25(土) 21:47:29.81 ID:2DLz7G4Sd
ブルーニャがオフェリア受けられるってマジなのか!?
数値以上に強いんだな彼女は
数値以上に強いんだな彼女は
505: 2020/04/25(土) 21:51:45.68 ID:mx5I8NbbM
今週ファドゥンとブルーニャで攻城してるけど
どっちに封印が飛んでもOKな優良コンビだわ
どっちに封印が飛んでもOKな優良コンビだわ
510: 2020/04/25(土) 21:53:47.84 ID:2DLz7G4Sd
>>505
まさに封印を封印するコンビだな
まさに封印を封印するコンビだな
529: 2020/04/25(土) 22:05:23.44 ID:XO/Kc0l40
ブルーニャはフィンブルが唯一無二だからね
緑にあの効果の魔法が欲しいわ
緑にあの効果の魔法が欲しいわ
647: 2020/04/25(土) 22:47:40.41 ID:y8sipmkB0
ブルーニャは強化の反転とかは消せないと聞いて10凸やめました
http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1587807286/
★FEHの記事はこちら
★風花雪月記事はこちら
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元のバフが残らないって話か?
状態異常を無効ではなく弱化を無効なんで、まあ効果通り
余裕で組める財力あったら使いたかったわ
具体的には闇デューテ
別のキャラで対応するだけだろ
あとフィンブルな
なんで一人で全員見ようとすんの?他の数人は突っ立ってんの?
鵜呑みにして拡大解釈すると危険。
くらいなら返り討ちできる
近接緑キャラはきついけど斧アイクよりセルジュとかブーツ緑重装の方がよほどつらいな
ありと思うけど、武器効果生かすには微妙かも
金剛近反や二種構えなければ十分選択肢に入る、というか他のキャラよりは全然適正は高いと思うよ。
ほんこれ
なんで「○○はこういう相手にこういう戦い方ができる」って話してるときに関係ないキャラ持ち出して全部対処させようとするんかね
キャラには神とク/ソしかいないって人が少なからずいますから
スラシルの名前出てふと思ったんだけど、スラシルに対して、対スラシルで考える場合もスラシルと組ませて使う場合もフィンブルが相性良いんだよね
はーほんま(そいつら)つっかえ
脳死、脳筋化してるよね
とにかく高ステで遠反で天空の回転が良くて…っていうそういうのしか求めてなくてつまりは考えるのがめんどくさいんだろうと。
サンキュー
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