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800:   2020/04/28(火) 15:00:34.68 ID:4zIsXvaK0
狂嵐は迅雷と両立するのかどうか
これが全てだな

805:   2020/04/28(火) 15:02:02.09 ID:A8jH/g3Jr
>>800
これだけがネック、これでプレイ感向上か普通の迅雷キャラか決まる

806:   2020/04/28(火) 15:02:13.25 ID:0/fhf2we0
>>800
原作の気が狂ったような連続迅雷再現しようと思ったら両立アリなのか…?

807:   2020/04/28(火) 15:02:15.96 ID:2L5pjV8Y0
>>800
エクラには(1ターンに1回のみ)が見えぬか

810:   2020/04/28(火) 15:03:15.93 ID:A8jH/g3Jr
>>807
これは狂乱にかかってて再行動自体にかかってるとは言ってないぞ

815:   2020/04/28(火) 15:03:50.89 ID:2L5pjV8Y0
>>810
あーほんまや
お問い合わせブレム案件

821:   2020/04/28(火) 15:05:11.73 ID:0JiZ4TA50
>>815
今問い合わせても「実装前のものに関しては云々」言われるぞ
実装された後に迅雷継承した先遣隊の報告を待とう

820:   2020/04/28(火) 15:05:09.37 ID:lwoVGHSj0
>>800
重複したら攻めで減塩キメながら1ターン4キル簡単にできるからやべーよ
キリアみたい硬いの並べて対策しても雷塔潰せなかったら防げないし

847:   2020/04/28(火) 15:13:21.03 ID:vGBFB/Vup
>>820
減塩はスペース厳しいね
A剛剣C減塩Sブーツってビルドならなんとか行けそうだが

858:   2020/04/28(火) 15:16:47.11 ID:lwoVGHSj0
>>847
あ初手の1キルと減塩はレイラ想定で
というかレイラで1体エガちゃんで3体やれたらそもそも減塩いらない説あるよね
4体抜いたらどうせ残ってるの放置でおk判定出たキャラだからもう勝ったも同然な気が

834:   2020/04/28(火) 15:08:47.61 ID:yIy5PfMW0
>>800
狂乱が1ターン1回のみなのか、再行動そのものが1ターンに1回のみなのか

848:   2020/04/28(火) 15:13:34.96 ID:1r1Nib3kd
>>800
わざわざBにしてきたのでできる派


http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1588046254/



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