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93:   2020/06/01(月) 08:52:02.78 ID:L2a5oIlRr
ラピュタが一番おもしれぇわ
1日1回でいいからポイント関係なしでランダムで戦わせてくれ
フレとやるの飽きた

96:   2020/06/01(月) 08:54:48.74 ID:4nMNd4sz0
>>93
ラピュタって結局勝敗ポイントやらに追われるからねえ
フリー対戦的なのあってもいいけど

103:   2020/06/01(月) 09:00:38.61 ID:sEHbYT26M
>>93
ラピュタフリー対戦欲しいよな
勝ったら羽100でいいから貰えるとかなら
やる気出るしやりたくない人は放置できる

163:   2020/06/01(月) 10:03:49.67 ID:IqyVw/kod
飛空城レート変動なしのフリー対戦あったら一日中遊んでられるな

217:   2020/06/01(月) 11:06:28.34 ID:yJogpaTT0
飛空は確かにイラつき度も高いが、他のソシャゲには無いコンテンツなのも事実
SRPGの対人要素をうまく落とし込んでいるとは思う

222:   2020/06/01(月) 11:08:20.45 ID:uB1IUy5D0
>>217
完全対人ではなく、攻め受け違う条件でAIに任せると言うシステムが上手いよな
推しキャラを使えるFEの楽しさを活かせてたわ
何故か自由度縛る方面ばかり加速してるけど


http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1590936203/



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