128: 2020/06/01(月) 09:29:06.97 ID:WaNblY7Fa
アネットちゃん来たんだがこれどう考えてもミラ様に継承しろってことだよね…?
アネ学的には継承したほうがいいのだろうか
アネ学的には継承したほうがいいのだろうか
129: 2020/06/01(月) 09:30:44.09 ID:itkStVmA0
アネ学ってなんだよ(哲学)
130: 2020/06/01(月) 09:32:14.67 ID:7Ea1iRQU0
本人戦わせるアネ学もいいぞ
弄り甲斐があるステしてる
弄り甲斐があるステしてる
132: 2020/06/01(月) 09:33:13.80 ID:naf+vCYJ0
こんなに強いアネットちゃんはアネットちゃんじゃない!!!
134: 2020/06/01(月) 09:35:29.23 ID:6sUgx4zS0
魔法で一発~♪(守魔低い方参照)
ドカーンと一発~♪(素攻39、得意だと+4)
ドカーンと一発~♪(素攻39、得意だと+4)
140: 2020/06/01(月) 09:39:57.74 ID:9Nq+e94e0
アネットちゃんは弱いのがアイデンティティーみたいに言うな😠
マジレススルト物理ブレス活かすために遠反付けると守魔心もとないから10凸前提運用なのがきつい
マジレススルト物理ブレス活かすために遠反付けると守魔心もとないから10凸前提運用なのがきつい
150: 2020/06/01(月) 09:50:32.38 ID:K8/Onoaw0
アネットちょいちょい事故らせるからすき
http:/anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1590936203/
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コメント一覧
無駄に警戒してゆっくりくる人、何も気にしない人いて楽しいよ。
どんな挙動するのかこっちもわかってなかったんだけど、最近になって少しわかってきた。
移動+1して殴れる状況で応援は絶対しない。
通常の移動距離で殴れる時に応援して、応援された側は殴れる奥の敵を殴りにいく(奥に踊り子いることが多いからかもだけど)。
アネットで遊ぶようになってからラピュタ楽しくなったかな
守魔参照あるから片方低けりゃ不利でも殴り倒せるのは大変頼もしい
飛空とか闘技場はガチでやってないから知らん
アネットいるいないに関わらず警戒してゆっくりくる人、何も気にしない人はいるだろ
だから、じゃなくて活かすため、だろ
あとは見たまんまの意味だと思うが
天シーズンならアネットがいなくても勝てる
結局出番がない
ミラ許すまじ
遠距離は守備<魔防が多いと言いたいのでは?
実際のところどうなのかは知らん
打ち砕くものでワンパン出来ない耐久の敵はたいてい遅いし逆に速い敵はワンパン狙える耐久だからアネットに回避っ噛み合ってるんやな
俺もそこ分からん
ブレスなら二距離のみだから遠反が良いってのは分かる
更に言うなら遠距離って魔>守が多いしな
打ち砕くものは元々物理判定で近接にも対応じゃろ、他のキャラより遠反の優先度が高いってことは無いはず
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