147: 2020/07/29(水) 12:05:05.07 ID:ljmrDGDlaNIKU
回避剣士使ってるから全く怖くないわこれ
おやつ以外の何者でもない
おやつ以外の何者でもない
178: 2020/07/29(水) 12:06:22.51 ID:LXnIE3Zg0NIKU
>>147
だよねCスキルはちと怖いけど
遠反警戒よくばりセット取れるのは良いわ
だよねCスキルはちと怖いけど
遠反警戒よくばりセット取れるのは良いわ
150: 2020/07/29(水) 12:05:13.93 ID:4TMDOtrk0NIKU
遠反と警戒はおいしいわ
付け合わせもエガとか引いちゃうな
付け合わせもエガとか引いちゃうな
152: 2020/07/29(水) 12:05:21.94 ID:kNRMtUeX0NIKU
Cスキルはまあまあ強そうだがしばらくすると上位互換出そう
157: 2020/07/29(水) 12:05:40.17 ID:4MjJQUo3aNIKU
ヘル弱くね?
これ特に引く意味ないよな
これ特に引く意味ないよな
176: 2020/07/29(水) 12:06:15.39 ID:XFVJeJP80NIKU
>>157
防衛としては強いと思うぞ
別に引く必要はない
防衛としては強いと思うぞ
別に引く必要はない
159: 2020/07/29(水) 12:05:44.52 ID:Fuyc+XKQ0NIKU
今更ヘルかよ
けど警戒姿勢は欲しい
まぁ緑は豪華ね
けど警戒姿勢は欲しい
まぁ緑は豪華ね
165: 2020/07/29(水) 12:05:49.18 ID:GMiICcLX0NIKU
ヘルがウザいのは武器の段階で分かってはいた
175: 2020/07/29(水) 12:06:15.27 ID:OIQBiOsKdNIKU
ヘルおば今更遠反?
今更大紋章デバフ?
せめて専用奥義とか3マスデバフにするとかさあ・・・
今更大紋章デバフ?
せめて専用奥義とか3マスデバフにするとかさあ・・・
183: 2020/07/29(水) 12:06:41.25 ID:gyyCUY1BaNIKU
いや、闇の守備神階ってだけで価値があるので
187: 2020/07/29(水) 12:06:50.42 ID:Qlxxf66VdNIKU
ヘル4体並べて闇ユリにゃん2体置くと強そうだ
防御もかさ増しされたユリにゃん強いぞ
防御もかさ増しされたユリにゃん強いぞ
233: 2020/07/29(水) 12:09:03.74 ID:7J1LOLhyaNIKU
>>187
またすぐそうやって悪いこと思い付く…
またすぐそうやって悪いこと思い付く…
190: 2020/07/29(水) 12:06:57.58 ID:2SR4lXBO0NIKU
ヘルの固有スキルもちょっと弱くないか
闇神階だから自操作じゃないし
闇神階だから自操作じゃないし
192: 2020/07/29(水) 12:07:00.90 ID:P/REEA5J0NIKU
闇の守備ってことはミラ回避できる再行動キャラが増え…る?
223: 2020/07/29(水) 12:08:28.44 ID:OIQBiOsKdNIKU
>>192
あーなるほど
これ嫌だな
あーなるほど
これ嫌だな
206: 2020/07/29(水) 12:07:26.28 ID:7J1LOLhyaNIKU
邪神ちゃん使えないって言ってた人は乗り換えてもいいかもな
ブラミ>ヘルおば、邪神>>お母様な感じだな
ブラミ>ヘルおば、邪神>>お母様な感じだな
232: 2020/07/29(水) 12:09:03.14 ID:UgxSt6130NIKU
飛空ガチ勢ってこれ引かなきゃだめなの?
維持勢としては闇はもうほとんど防衛で減ることないし金いくらあっても引かんけど
維持勢としては闇はもうほとんど防衛で減ることないし金いくらあっても引かんけど
278: 2020/07/29(水) 12:11:23.64 ID:gyyCUY1BaNIKU
>>232
ヘル2でもかなりミラを抑えられる範囲が広がるからブラミユンヌなんかよりこっちを優先する防衛は少なからずある
ヘル2でもかなりミラを抑えられる範囲が広がるからブラミユンヌなんかよりこっちを優先する防衛は少なからずある
246: 2020/07/29(水) 12:09:36.03 ID:4TMDOtrk0NIKU
170超えるんなら査定場でも使いたいな
緑は層が薄過ぎる
緑は層が薄過ぎる
247: 2020/07/29(水) 12:09:37.57 ID:0QcNaeuf0NIKU
強さ的にはブラミ>>>>>ユンヌ>>ヘル>>ソティスだな。
ブラミの後にこれは弱すぎる。
ブラミの後にこれは弱すぎる。
248: 2020/07/29(水) 12:09:38.45 ID:ZHlf1SYoaNIKU
いや絶対うざいだろこれ
警戒姿勢とかこいつのためのスキルみたいなもんじゃん
いらねーがな、総選挙まつわ
警戒姿勢とかこいつのためのスキルみたいなもんじゃん
いらねーがな、総選挙まつわ
703: 2020/07/29(水) 12:45:24.21 ID:XNDs0zLH0NIKU
ヘルの後ろに超火力キャラ複数積むだけで相当強くなるぞ多分
720: 2020/07/29(水) 12:48:20.83 ID:SFu98L7iaNIKU
>>703
タンクみたいだな
タンクみたいだな
737: 2020/07/29(水) 12:49:38.08 ID:XNDs0zLH0NIKU
>>720
ていうかタンクだな 武器スキルもCスキルもタンクとして超優秀な役割してるし
ていうかタンクだな 武器スキルもCスキルもタンクとして超優秀な役割してるし
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1595985689/
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自操作だと護符付けても穴だらけで弱いのに、的だと強いキャラってほんましょーもない
死の国の王なのに生き残る気、助け呼ぶ気満々のスキル構成なんやねん
警戒合いそうなのAが埋まってたり自前で遠反持ってたり遠反武器だったりでちょっと遠反勿体ない
アルテナ・ティトとか?
まだガチャ回るなら商売的にも仕方ないって割り切れるのに、防衛神階って大体セルラン低いし、防衛神階の為に枠割いて攻撃天神階とか全然増えないしガチで誰得なの
ふしゅううう…
パッと思い付いたのは錬成ナーシェン
ヘルと色、移動タイプ、役割全部被ってるけど…
あとは兎フィルとか
ヘルがどんな顔してアスクにくるかは気になる
引けたら飛行近接の推しにあげる予定
アシュナードとか?
アルテナに継承したけど弱い
速さがない奴は追撃でやられる
速いキャラ向け。要はイングリッドとか
遅いキャラはワンパンできる工夫をしたり、構え3で奥義防いだり、一工夫必要
まぁ姿勢は風花でも速いキャラが使うもんだしな
ストーリーの傾向をみるに高速低魔防だぞヘルは
40 39 ? 30 ? ここまで確定で速さと魔防は総合値的に40、18程度かな
HPがボナ時以外で盛られないから攻速高い赤で受け時ならそこまでワンパン難しくない
復讐を奥義にしたい人いるみたいだけどセリスと違ってHP高くならないしそこまで・・・
あと警戒姿勢が受けからしか発動しないの忘れてる人結構いないか
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